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Ganho extra de TP que cresce conforme os custos das estatísticas sobem: 1 + value × √(current stat cost / stat cost at progressionReferenceLevel), limitado a 1 + value. 0 o desativa. Vale para todas as fontes de TP, exceto os minijogos de treinamento (TRAINING). Não é aplicado quando a compra manual com TP está desativada em Crescimento dinâmico.