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Contenido propio abarca todo lo que puedes añadir o cambiar en DragonMineZ sin escribir código Java. Razas, transformaciones, sagas, misiones secundarias, deseos, conversaciones con NPCs, destinos de la Cápsula Espacial, movimientos de armas, modelos y texturas se leen desde archivos JSON y paquetes de recursos: los editas con un editor de texto, los recargas y los pruebas en el juego.