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La regeneración también se modifica con los encantamientos de recuperación de armadura, la habilidad Meditación (+5% de regeneración de Ki y Stamina por nivel), los efectos de pociones, las pasivas raciales y de clase (por ejemplo, las pasivas de Guerrero, Berserker y Tanque) y el consumo de las transformaciones activas. Los valores base y los escalados de cada clase aparecen en Clases.