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A regeneração também é modificada pelos encantamentos de recuperação de armadura, pela habilidade Meditação (+5% de regeneração de Ki e Estâmina por nível), pelos efeitos de poções, pelas passivas raciais e de classe (por exemplo, as passivas de Guerreiro, Berserker e Tanque) e pelo consumo das transformações ativas. Os valores base e os escalonamentos de cada classe estão listados em Classes.