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Atributos de armas es un sistema de datapacks que le dice al motor de combate de DragonMineZ cómo se comporta un objeto concreto en combate: alcance de ataque, animación, forma del hitbox, multiplicadores de daño, variantes de ataque condicionales (empuñar dos armas, agacharse, ir montado, etc.) y estadísticas críticas. Los mods de armas de terceros se conectan a este sistema para tener un comportamiento de combate de DragonMineZ adecuado.