Translations:Weapon Attributes/75/pt

From DragonMineZ Wiki
  1. Adicione ou edite arquivos em data/<namespace>/weapon_attributes/.
  2. Valide a sintaxe JSON (veja Como usar JSON).
  3. Execute o /reload do vanilla ou reinicie. É um listener de recarga de datapacks comum, não faz parte do /dmzreload (veja Recarregar e atualizar mudanças).
  4. Teste a arma no jogo: alcance, animação, formato da hitbox e quaisquer variantes condicionais (empunhar duas armas, agachar, estar montado).