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- La posición de cada guarida se elige una vez por mundo. La guarida se prepara y el jefe aparece cuando un jugador se acerca a menos de 128 bloques de ella. Turles espera hasta que se haya generado el Árbol del Poder, las guaridas de los Tamagamis se buscan mientras hay jugadores en el Reino Demoníaco, y Gomah necesita que se haya generado su Cuna de Cuernos.
- Un jefe dormido despierta cuando un jugador en modo supervivencia o aventura se acerca a menos de 32 bloques de su guarida. El Núcleo de Metal Cooler solo despierta con jugadores dentro de su cámara, y un Tamagami o Gomah también despiertan cuando los golpeas. Entonces el jefe muestra una barra de jefe a todos los que estén a 64 bloques o menos.
- Si no queda nadie peleando (ningún participante dentro del alcance de la guarida o del jefe), el jefe vuelve a dormirse con la vida al máximo. Un jefe dormido al que se ha alejado de su guarida es devuelto a ella.
- Después de que un jefe es derrotado, reaparece al cabo de 1 hora de tiempo de juego.
- Las guaridas se reparan solas fuera de los combates. Cuando un jugador se acerca a una guarida cuyo suelo ha sido destruido, las arenas de Janemba y de los Tamagamis se reconstruyen, y el Árbol del Poder, la Gran Estrella Gete y la Cuna de Cuernos de Gomah se restauran en los chunks que están cargados. Un jefe que deba reaparecer espera hasta un minuto a que termine la reparación.