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Todos los jefes dan Atributos, repartidos igual que las recompensas de misión: la mitad llega como Puntos de Atributo y la otra mitad como los Puntos de Entrenamiento que esos puntos te costarían ahora mismo, así que la recompensa conserva su valor por caras que se vuelvan tus estadísticas (consulta Estadísticas y atributos). Tu dificultad de historia no cambia las recompensas de los jefes de mundo.