Efectos

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DragonMineZ añade sus propios efectos de estado. Algunos son efectos de juego que notarás: control en combate, mejoras, potenciadores de comida y plantas, el Sello Majin y el Mutante. El resto son marcadores internos que el mod usa para seguir transformaciones, cargas, dashes y tiempos de recarga.

Comandos

Los administradores pueden dar o quitar los tres efectos de personaje de larga duración de DMZ, Fruto del Poder, Majin y Mutante, con /dmzeffect (-1 significa permanente):

  • /dmzeffect give <mightfruit, majin or mutant> <seconds or -1> [targets]
  • /dmzeffect remove <effect> [targets]
  • /dmzeffect clear [targets]

/dmzeffect remove también acepta knockout, que quita el efecto K.O. y levanta a un jugador derribado. Además de los efectos, /dmzeffect clear también quita el tiempo de recarga del Ritual Divino y los efectos de Transferencia de ki, y termina un derribo.

Los demás efectos funcionan con el comando vanilla /effect, usando su id con el prefijo dragonminez:. Consulta Comandos.

Control en combate

Efecto Id Qué hace
Aturdido stun No puedes moverte ni actuar. Se aplica cuando te rompen la guardia (3 segundos por defecto), al perdedor de un choque de ondas o de un choque de golpes, y con algunas técnicas (por ejemplo, el Drenaje Vital del Bio-Androide).
Tambaleante stagger −25% de velocidad de movimiento y de ataque. Se aplica durante 3 segundos a un atacante al que le haces parry.
Ki lento ki_slow −90% de velocidad de movimiento durante un momento (1.5 segundos) después de recibir un ataque de ki (no con ráfagas de ki pequeñas).
Caramelo candy El objetivo se convierte en caramelo y no puede atacar hasta que termina el efecto. La técnica Rayo Caramelo convierte a su objetivo en caramelo durante 3 segundos; el rayo Caramelo Majin de Majin Buu, Buu Maligno y Majuub mantiene el efecto mientras el rayo impacta y un rato después.
K.O. knockout Se muestra mientras estás derribado (consulta Combate), con el tiempo que falta para que te levantes. La leche no lo quita; quitarlo con un comando te levanta al instante.

Mejoras

Efecto Id Qué hace
Fruto del Poder mightfruit El aumento de poder por comer un Fruto del Árbol del Poder (×1.2 por defecto, durante 1 minuto).
Mult. de TPs tp_gain Aumenta tu ganancia de Puntos de Entrenamiento (+25% por nivel; consulta Puntos de entrenamiento y maestría).
Multiplicador de Maestría mastery_gain Aumenta tu ganancia de maestría de forma (+25% por nivel). También lo da el Medi-Bug (Gusano) (consulta Medi-Bugs).
Regeneración de Ki ki_regen Aumenta la regeneración de ki (+25% por nivel).
Regeneración de Stamina stamina_regen Aumenta la regeneración de stamina (+25% por nivel).
Caparazón Medi-Bug medi_shell Por comer un Medi-Bug (Rinoceronte): recibes un 30% menos de daño durante 45 segundos.
Bendición de Kami kami_bless Lo da Dendé a los jugadores de buen alineamiento: ×1.2 de ganancia de TP durante 5 minutos, con un tiempo de recarga de 30 minutos. También te permite sentir a los jugadores Glind.
Héroe del Mundo world_hero Se da a cada participante que sobrevive a una incursión ganada: +25% de ganancia de TP durante 10 minutos (consulta Incursiones).
Adrenalina adrenaline Se muestra mientras la Adrenalina de un Humano está activa (consulta Humano).

Mejoras de plantas

Comer las plantas de cultivo da una mejora corta (consulta Cultivos). La mejora de una planta no se acumula.

Efecto Id Qué hace
Raíz de Oozaru oozaru_root +15 STR durante 15 segundos.
Brote de Katchin katchin_sprout +15 RES durante 15 segundos.
Flor Meteoro meteor_flower +15 SKP durante 15 segundos.
Lirio de Aura aura_lily +15 PWR durante 15 segundos.
Helecho del Ermitaño hermit_fern +15 VIT durante 15 segundos.
Regeneración de Ki (Fruta Kaioshin) kaioshin_fruit Restaura el 10% de tu ki máximo cada segundo durante 5 segundos.

Incursiones

Efecto Id Qué hace
Perseguido raid_wrath El efecto de preparación de todas las incursiones, antes llamado Ira del Emperador. Lo recibes después de matar a un explorador de incursión o al comandante de una base de la Patrulla Roja, y cuando se acaba (60 segundos por defecto), empieza una incursión a tu alrededor. Quitarlo (por ejemplo, con leche) cancela la incursión. Consulta Incursiones.

Transferencia de ki y el Ritual Divino

Efecto Id Qué hace
Ki Compartido ki_transfer_boost Otros jugadores te están dando Ki con Transferencia de ki: +5% de STR, SKP, DEF y PWR por cada donante (hasta +25%). Su nivel es el número de donantes, y dura un rato después de que dejan de dar.
Agotamiento de Ki ki_transfer_drain Has estado dando Ki con Transferencia de ki: −5% de STR, SKP, DEF y PWR por cada 3 segundos dando (hasta −25%). Dura mientras das, y luego 5 segundos por cada 3 segundos que diste.
Recarga Ritual Divino god_ritual_cd No puedes participar en el Ritual del Super Saiyajin Dios: 30 minutos después de un ritual exitoso (para quien lo recibe, después de que termina el Super Saiyajin Dios), o 30 segundos después de uno interrumpido.

Efectos de personaje

Estos dos efectos cambian a tu personaje durante mucho tiempo y tienen sus propias páginas.

Efecto Id Qué hace
Sello Majin majin La marca de Babidi: un aumento de poder permanente (×1.3 por defecto) que además pone la "M" Majin en tu personaje.
Mutante mutant Te marca como uno de los raros Mutantes del servidor, con una ganancia más rápida de TP y maestría y un medidor de furia que potencia las formas Legendarias.

Marcadores internos

El mod los usa para seguir estados y tiempos de recarga; normalmente no interactuarás con ellos directamente:

transform, transformed, stack_transform, stack_transformed, kicharge, fly, fused, fusion_cd, saiyan_passive (tiempo de recarga de Zenkai), bioandroid_passive (tiempo de recarga de Drenaje Vital), bioandroid_explode_cd (tiempo de recarga de Autodestrucción), majin_revive (tiempo de recarga de Revivir), dash_cd, doubledash_cd, teleport_cd, ki_blast_cd, poise_cd.