Gomah
gomahGomah, el Rey Demonio, es el jefe de mundo más fuerte del Reino Demoníaco. Está sentado en su trono en la Cuna de Cuernos de Gomah, en lo alto del cielo del Primer Mundo Demoníaco, y su Ojo Demoníaco lo vuelve más grande y más fuerte cuanto más dura el combate. Golpearlo por la espalda es la clave para mantenerlo a raya.
Cuna de Cuernos de Gomah
La Cuna de Cuernos de Gomah es una isla flotante de ceniza roja y roca demoníaca, de unos 120 bloques de ancho, enjaulada por cuernos curvos gigantes que nacen por debajo de ella y suben hacia el techo de roca. Está en un punto fijo muy por encima del Primer Mundo Demoníaco, alrededor de X −1112, Z −1144, y solo hay una por mundo. Gomah se sienta en un trono de ladrillo demoníaco en el centro. Consulta Estructuras.
El Patrullero del Tiempo de cualquier aldea demoníaca vende el Mapa de la Cuna de Cuernos de Gomah por 24 Esmeraldas (4 usos) una vez que se ha localizado la Cuna. Cuando un operador reinicia al jefe, la Cuna también se restaura.
Gomah no sale de su isla: si se aleja o se cae, se teletransporta de vuelta a su trono.
Despertar a Gomah
Gomah duerme en su trono hasta que te acercas a menos de 32 bloques o lo golpeas. Cuando se levanta, se avisa a todos de que deben golpearlo 3 veces por la espalda para desprenderle el Ojo Demoníaco.
El Ojo Demoníaco
Una vez que Gomah está despierto, su Ojo Demoníaco gana acumulaciones, que se muestran como ◉ junto a su nombre en la barra de jefe, hasta un máximo de 5:
- una por cada 20 segundos de combate,
- un poco más con cada golpe que le acierta a un jugador,
- una acumulación entera cada vez que un jugador queda noqueado.
Cada acumulación lo hace más grande, suma +30% a su daño cuerpo a cuerpo y de ki, y desbloquea movimientos nuevos.
| Acumulaciones | Movimiento nuevo |
|---|---|
| Cualquiera | Gran Esfera: levanta una esfera gigante sobre una gran marca roja y la deja caer. Dispara ondas a la esfera que cae para entrar en un choque de poder: si lo ganas, la esfera vuelve contra Gomah (5% de su vida máxima, y pierde una acumulación); si lo pierdes, explota sobre la marca y él gana una acumulación. También lanza Meteoros Blaster morados. |
| 1+ | Ojo Maligno: su tercer ojo brilla ("¡NO MIRES!"). Quien lo esté mirando cuando destella queda aturdido y cegado durante 2 segundos. |
| 2+ | Rayo Ocular: un rayo disparado a lo largo de un carril rojo. |
| 3+ | Agarre Demoníaco: agarra al jugador que está en el círculo rojo, lo aplasta y lo lanza. Presiona la tecla de agacharse 8 veces para liberarte. |
| 4+ | Terremoto: arrastra al suelo a los jugadores que vuelan, salta y cae con fuerza, con un gran impacto a su alrededor y un anillo de onda expansiva que recorre la isla. Salta por encima del anillo. |
El Rey Demonio
Con 5 acumulaciones Gomah se convierte en el Rey Demonio: sus movimientos se recargan un 30% más rápido. Si mantiene las 5 acumulaciones durante 20 segundos, inicia la Erupción del Ojo Demoníaco, una cuenta regresiva de 10 segundos que luego golpea a todos los que estén en la isla. La erupción le cuesta 2 acumulaciones.
Desprender el ojo
Golpéalo 3 veces por la espalda (cuerpo a cuerpo o con golpes, en menos de 10 segundos) para desprenderle el Ojo Demoníaco:
- queda aturdido, y cualquier movimiento que estuviera usando, incluida la Erupción, se cancela;
- el ojo tiene que volver a empezar a adaptarse;
- si tenía alguna acumulación, pierde una y llama hasta 3 Soldados de Gomah, más grandes y mucho más fuertes de lo normal, para que le cubran la espalda (4 como máximo).
Recompensas
Todo contribuyente con al menos el 7.5% de los puntos tira por estas recompensas predeterminadas (consulta cómo funcionan las recompensas de los jefes de mundo):
- ×435 Atributos (garantizado; la cantidad escala con tu contribución): la mitad como Puntos de Atributo y la mitad como Puntos de Entrenamiento, igual que las recompensas de misión (consulta Estadísticas y atributos).
- La reliquia Ojo Demoníaco (2%).
El Ojo Demoníaco se lleva en la ranura de Curios Head Tech. Mientras lo llevas puesto, todas tus estadísticas se multiplican por 1.5, pero cada segundo drena el 2% de tu ki máximo, y luego el 2% de tu vida cuando te quedas sin ki (nunca es letal), y reduce tu alineamiento en 1 cada 10 segundos. Cuanto más tiempo lo llevas, más creces, hasta 1.5 veces tu tamaño a lo largo de 5 minutos, y tu hitbox y tu alcance crecen también; vuelves a tu tamaño normal en cuanto te lo quitas. Tres golpes por la espalda en menos de 10 segundos te lo arrancan de la frente. Consulta Objetos.
En la historia
La Saga Daima termina en el Primer Mundo Demoníaco con Rey Gomah y El Ojo Demoníaco, donde peleas contra Gomah en su forma pequeña y en su forma con tercer ojo.
Galería
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Forma pequeña (Saga Daima)