Imagem residual

From DragonMineZ Wiki
This page is a translated version of the page Afterimage and the translation is 100% complete.
Imagem residual
Imagem pendente
Deixe uma imagem para trás e reapareça às costas do seu oponente.
Geral
Tipo
Técnica de evasão
Ensinado por
Raças
Todas
Estatísticas
Dano
Nenhum
Recarga
10 segundos
Tempo de carga
Instantâneo
Alcance
24 blocos (alvo travado)

A Imagem residual é uma técnica de evasão que deixa uma imagem sua para trás enquanto você se move em alta velocidade. Com um alvo travado, ela permite piscar ao redor do inimigo e reaparecer às costas dele; sem alvo, é um passo rápido para a frente. Os mobs que miravam em você perdem o seu rastro.

Como aprender

A Imagem residual custa 2,500 TP. Ela é ensinada pelo Mestre Kame e por Kuririn (ambos de índole Boa) e por Cell (índole Má). Como toda técnica de evasão, ela exige Controle de Ki, a mão principal vazia e pelo menos 5% de Liberação de Poder, e precisa estar equipada em um slot de técnica.

Como funciona

Aperte a tecla do slot da técnica. O que acontece depende de você estar com a mira travada ou não:

  • Com um alvo travado a até 24 blocos, você pisca ao redor dele algumas vezes e termina às costas dele.
  • Sem alvo, você deixa uma imagem residual para trás e avança alguns blocos.

Em ambos os casos, os mobs que miram em você a até 16 blocos perdem o seu rastro. Trave a mira com Z; o alcance da sua mira depende do Sentido de Ki.

Depois de usá-la, todas as suas técnicas de evasão compartilham um breve bloqueio (a duração da técnica + 3 segundos).

Melhorias

A Imagem residual ganha experiência toda vez que você a usa. Gaste-a no menu de Habilidades em duração (+2.5% por nível, até +50%) e recarga.

Notas

  • Para uma versão de longo alcance que teleporta você para trás de um alvo a até 64 blocos, veja Salto dimensional.
  • A Transmissão instantânea também pode colocar você atrás de um alvo, usando a recarga da esquiva em vez do bloqueio de evasão.