Afterimage/pt: Difference between revisions

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== Como funciona ==
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Aperte a tecla do slot da técnica. O que acontece depende de você estar com a mira travada ou não:
Press the technique's slot key. What happens depends on whether you are locked on:
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* '''Com um alvo travado a até 24 blocos''', você pisca ao redor dele algumas vezes e termina às costas dele.
* '''With a locked-on target within 24 blocks''', you blink around it a few times and end up behind it.
* '''Sem alvo''', você deixa uma imagem residual para trás e avança alguns blocos.
* '''Without a target''', you leave an afterimage behind and step a few blocks forward.
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Revision as of 22:26, 13 October 2026

Imagem residual
Imagem pendente
Deixe uma imagem para trás e reapareça às costas do seu oponente.
Geral
Tipo
Técnica de evasão
Ensinado por
Raças
Todas
Estatísticas
Dano
Nenhum
Recarga
10 segundos
Tempo de carga
Instantâneo
Alcance
24 blocos (alvo travado)

A Imagem residual é uma técnica de evasão que deixa uma imagem sua para trás enquanto você se move em alta velocidade. Com um alvo travado, ela permite piscar ao redor do inimigo e reaparecer às costas dele; sem alvo, é um passo rápido para a frente. Os mobs que miravam em você perdem o seu rastro.

Como aprender

A Imagem residual custa 2,500 TP. Ela é ensinada pelo Mestre Kame e por Kuririn (ambos de índole Boa) e por Cell (índole Má). Como toda técnica de evasão, ela exige Controle de Ki, a mão principal vazia e pelo menos 5% de Liberação de Poder, e precisa estar equipada em um slot de técnica.

Como funciona

Aperte a tecla do slot da técnica. O que acontece depende de você estar com a mira travada ou não:

  • Com um alvo travado a até 24 blocos, você pisca ao redor dele algumas vezes e termina às costas dele.
  • Sem alvo, você deixa uma imagem residual para trás e avança alguns blocos.

Either way, mobs targeting you within 16 blocks lose track of you. Lock on with Z; your lock-on range depends on Ki Sense.

After using it, all your evasion techniques share a short lockout (the technique's duration + 3 seconds).

Upgrades

Afterimage gains experience every time you use it. Spend it in the Skills menu on duration (+2.5% per level, up to +50%) and cooldown.

Notes

  • For a long-range version that teleports you behind a target up to 64 blocks away, see Dimensional Warp.
  • Instant Transmission can also put you behind a target, using the dash cooldown instead of the evasion lockout.