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| Doce || <code>candy</code> || O raio de doce disparado por Majin Boo, [[Special:MyLanguage/Evil Buu|Evil Boo]] e Majuub: o alvo vira doce e fica indefeso. | | Doce || <code>candy</code> || <span class="mw-translate-fuzzy">O raio de doce disparado por Majin Boo, [[Special:MyLanguage/Evil Buu|Evil Boo]] e Majuub: o alvo vira doce e fica indefeso.</span> | ||
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| K.O. || <code>knockout</code> || Aparece enquanto você está '''nocauteado''' (veja [[Special:MyLanguage/Combat#Knockdowns|Combate]]), com o tempo que falta para você se levantar. Leite não o remove; removê-lo com um comando faz você se levantar na hora. | | K.O. || <code>knockout</code> || Aparece enquanto você está '''nocauteado''' (veja [[Special:MyLanguage/Combat#Knockdowns|Combate]]), com o tempo que falta para você se levantar. Leite não o remove; removê-lo com um comando faz você se levantar na hora. | ||
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Revision as of 01:08, 22 October 2026
O DragonMineZ adiciona seus próprios efeitos de status. Alguns são efeitos de jogo que você vai notar: controle em combate, bônus, efeitos de comida e de plantas, a Marca Majin e o Mutante. O resto são marcadores internos que o mod usa para acompanhar transformações, cargas, esquivas e recargas.
Comandos
Administradores podem dar ou remover os três efeitos de personagem de longa duração do DMZ, Fruta do Poder, Majin e Mutante, com /dmzeffect (-1 significa permanente):
/dmzeffect give <mightfruit, majin or mutant> <seconds or -1> [targets]/dmzeffect remove <effect> [targets]/dmzeffect clear [targets]
/dmzeffect remove também aceita knockout, que remove o efeito K.O. e faz um jogador nocauteado se levantar. Além dos efeitos, /dmzeffect clear também remove a recarga do Ritual Divino e os efeitos de Transferência de ki, e encerra um nocaute.
Os outros efeitos funcionam com o comando vanilla /effect, usando o id com o prefixo dragonminez:. Veja Comandos.
Controle em combate
| Efeito | Id | O que faz |
|---|---|---|
| Atordoado | stun |
Você não consegue se mover nem agir. É aplicado quando sua guarda é quebrada (3 segundos por padrão), ao perdedor de um choque de energia ou de um choque de golpes, e por algumas técnicas (por exemplo, a Drenagem de Vida do Bio-Androide). |
| Atordoado | stagger |
−25% de velocidade de movimento e de ataque. É aplicado por 3 segundos a um atacante cujo golpe você apara. |
| Ki lento | ki_slow |
−90% de velocidade de movimento por um instante (1.5 segundos) depois de ser atingido por um ataque de ki (não por rajadas de ki pequenas). |
| Doce | candy |
O raio de doce disparado por Majin Boo, Evil Boo e Majuub: o alvo vira doce e fica indefeso. |
| K.O. | knockout |
Aparece enquanto você está nocauteado (veja Combate), com o tempo que falta para você se levantar. Leite não o remove; removê-lo com um comando faz você se levantar na hora. |
Bônus
| Efeito | Id | O que faz |
|---|---|---|
| Fruta do Poder | mightfruit |
O aumento de poder por comer um Fruto da Árvore do Poder (×1.2 por padrão, por 1 minuto). |
| Multip. de PT | tp_gain |
Aumenta seu ganho de pontos de treino (+25% por nível; veja pontos de treino e domínio). |
| Multiplicador de Domínio | mastery_gain |
Aumenta seu ganho de domínio de forma (+25% por nível). Também é dado pelo Medi-Bug (Minhoca) (veja Medi-Bugs). |
| Regeneração de Ki | ki_regen |
Aumenta a regeneração de ki (+25% por nível). |
| Regeneração de Estâmina | stamina_regen |
Aumenta a regeneração de estâmina (+25% por nível). |
| Carapaça Medi-Bug | medi_shell |
Por comer um Medi-Bug (Rinoceronte): você recebe 30% menos dano por 45 segundos. |
| Bênção de Kami | kami_bless |
Dado por Dende a jogadores de boa índole: ×1.2 de ganho de TP por 5 minutos, com recarga de 30 minutos. Também permite sentir jogadores Glind. |
| Herói do Mundo | world_hero |
Dado a cada participante que sobrevive a uma incursão vencida: +25% de ganho de TP por 10 minutos (veja Incursões). |
| Adrenalina | adrenaline |
Aparece enquanto a Adrenalina de um Humano está ativa (veja Humano). |
Bônus de plantas
Comer as plantas de cultivo dá um bônus curto (veja Agricultura). O bônus de uma planta não acumula.
| Efeito | Id | O que faz |
|---|---|---|
| Raiz de Oozaru | oozaru_root |
+15 STR por 15 segundos. |
| Broto de Katchin | katchin_sprout |
+15 RES por 15 segundos. |
| Flor Meteoro | meteor_flower |
+15 SKP por 15 segundos. |
| Lírio de Aura | aura_lily |
+15 PWR por 15 segundos. |
| Samambaia do Eremita | hermit_fern |
+15 VIT por 15 segundos. |
| Regeneração de Ki (Fruta Kaioshin) | kaioshin_fruit |
Restaura 10% do seu ki máximo a cada segundo por 5 segundos. |
Incursões
| Efeito | Id | O que faz |
|---|---|---|
| Ira do Imperador | raid_wrath |
O presságio que você recebe depois de matar um batedor de incursão: quando ele acaba, uma incursão começa ao seu redor. Removê-lo (por exemplo, com leite) cancela o presságio. Veja Incursões. |
Transferência de ki e o Ritual Divino
| Efeito | Id | O que faz |
|---|---|---|
| Ki Compartilhado | ki_transfer_boost |
Outros jogadores estão dando Ki a você com a Transferência de ki: +5% de STR, SKP, DEF e PWR por doador (até +25%). O nível dele é o número de doadores, e ele continua por um tempo depois que eles param. |
| Exaustão de Ki | ki_transfer_drain |
Você está doando Ki com a Transferência de ki: −5% de STR, SKP, DEF e PWR a cada 3 segundos doando (até −25%). Dura enquanto você doa e depois 5 segundos para cada 3 segundos doados. |
| CD do Ritual Divino | god_ritual_cd |
Você não pode participar do Ritual do Super Saiyajin Deus: 30 minutos depois de um ritual bem-sucedido (para quem recebe, depois que o Super Saiyajin Deus termina), ou 30 segundos depois de um interrompido. |
Efeitos de personagem
Estes dois efeitos mudam seu personagem por muito tempo e têm páginas próprias.
| Efeito | Id | O que faz |
|---|---|---|
| Marca Majin | majin |
A marca de Babidi: um aumento de poder permanente (×1.3 por padrão) que também coloca o "M" Majin no seu personagem. |
| Mutante | mutant |
Marca você como um dos raros Mutantes do servidor, com ganho mais rápido de TP e domínio e um medidor de fúria que fortalece as formas Lendárias. |
Marcadores internos
O mod usa estes para acompanhar estados e recargas; normalmente você não vai interagir com eles diretamente:
transform, transformed, stack_transform, stack_transformed, kicharge, fly, fused, fusion_cd, saiyan_passive (recarga do Zenkai), bioandroid_passive (recarga da Drenagem de Vida), bioandroid_explode_cd (recarga da Autodestruição), majin_revive (recarga do Reviver), dash_cd, doubledash_cd, teleport_cd, ki_blast_cd, poise_cd.