Clã Freeza

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Clã Freeza
Tipo 1
Tipo 2
Tipo 3
Frost Demon
Tipo 2
Tipo 3
Uma raça de conquistadores intergalácticos: apesar da aparência frágil, estão entre as criaturas mais letais do universo.
Geral
Tipo
Raça jogável
Habilidade racial
Força Prodigiosa, Domínio Evolutivo, Corpo Endurecido, Reserva de Poder
Formas
Formas de Evolução (Segunda forma, Terceira forma, Forma final, Poder Total, Quinta Forma), Artificial (lendário)
Formas acumuláveis
Jogabilidade
Pontos fortes
Mais TP de todas as fontes, domínio de formas mais rápida, resistência a técnicas, uma reserva de Ki que alimenta suas formas
Estilo de jogo
Transformador de crescimento rápido que evolui por meio de suas formas

O Clã Freeza é uma raça de conquistadores intergalácticos com poder imenso e crueldade sem limites. Sua capacidade de se transformar e aumentar o poder os torna inimigos formidáveis, e, apesar da aparência frágil, estão entre as criaturas mais letais do universo. Em DragonMineZ, eles ganham mais pontos de treino e mais domínio de formas do que qualquer outra raça, resistem a parte do dano das técnicas e armazenam Ki em uma Reserva de Poder que alimenta suas formas.

Visão geral e pontos fortes

  • Crescimento mais rápido. Força Prodigiosa dá 25% mais TP de todas as fontes, e Domínio Evolutivo faz suas formas ganharem 25% mais domínio.
  • Corpo resistente. Corpo Endurecido reduz o dano que você recebe de técnicas de Ki e de golpe.
  • Reserva de Poder. Lutar com Liberação de Poder baixa enche uma reserva de Ki que depois permite manter uma forma sem consumo de Ki e com bônus mais fortes.
  • Piso evolutivo. Depois de alcançar sua Forma final, ficar sem Ki ou apertar Descender só leva você de volta à Forma final, não à base.

Habilidade racial

Configurado em: Configuração do servidorracialSkills.frostdemon
Parte O que faz
Força Prodigiosa Você ganha 25% mais TP de todas as fontes, acumulando com outros bônus, como a Sala do Tempo.
Domínio Evolutivo Suas formas ganham 25% mais domínio.
Corpo Endurecido Você recebe 12.5% menos dano de técnicas de Ki e 5% menos de técnicas de golpe.
Reserva de Poder Na forma base ou na sua Segunda forma, Terceira forma ou Forma final, com a Liberação de Poder em 25% ou menos, você armazena Ki em uma reserva de até 50% do seu Ki máximo (cheia em 30 segundos). Quando você está transformado com 100% de Liberação de Poder, a reserva alimenta sua forma por até 10 segundos: sem consumo de Ki e com bônus de forma 15% mais fortes.

As quatro partes funcionam sozinhas. A Reserva de Poder tem seu próprio medidor no HUD.

Transformações

Artigo principal: Transformações

Nível é o nível da habilidade de forma (Super Formas ou Formas Lendárias) que desbloqueia a forma, e Custo de TP é o preço desse nível. Cada forma depois da primeira do grupo também exige 25% de domínio na anterior. Os multiplicadores são os padrões com 0% de domínio e crescem até 1.5 vez com 100% de domínio. Consumo de ki é o consumo base por tick; veja o consumo de energia.

Evolução

Segunda forma

Segunda forma

Nível 1Custo de TP 18 000Requisito de história Saga Clássica #46STR / SKP / PWR ×1.75DEF ×1.425Sem consumo de ki

Um corpo mais alto e corpulento, com chifres grandes e placas rosa e roxas.

Terceira forma

Terceira forma

Nível 2Custo de TP 31 000Requisito de história Saga Saiyajin #12STR / SKP / PWR ×2.25DEF ×1.9375Sem consumo de ki

Uma cabeça longa e curvada e um corpo curvado de aparência alienígena.

Forma final

Forma final

Nível 3Custo de TP 52 000Requisito de história Saga Freeza #10STR / SKP / PWR ×2.85DEF ×2.3625Sem consumo de ki

Um corpo pequeno e esguio, branco com placas roxas e sem chifres. A partir desta forma, ficar sem energia ou a tecla Descender só levam você de volta à Forma final; veja Piso evolutivo.

Poder Total

Poder Total

Nível 4Custo de TP 83 000Requisito de história Saga Boo #1STR / SKP / PWR ×3.45DEF ×2.725Consumo de ki 0.409Estâmina por ataque ×2.5Velocidade de ataque ×0.75

Uma Forma final inchada e musculosa. Você golpeia mais devagar e cada ataque custa 2.5 vezes mais estâmina.

Quinta Forma

Quinta Forma

Nível 5Custo de TP 117 000Requisito de história Saga Boo #35STR / SKP / PWR ×4.9DEF ×3.6875Consumo de ki 0.62

O nível máximo do Clã Freeza: um corpo imponente e cheio de espinhos, com olhos vermelhos e raios vermelhos. É a forma mais forte da raça, mas o Ultimate nunca a copia.

Artificial

O grupo Artificial é a linha Lendário do Clã Freeza. Ele não pode ser comprado com TP por padrão: a Saga de Filmes concede seus níveis, e os Mutantes podem pegá-las emprestadas (veja Formas lendárias). Nenhuma das suas formas tem consumo de Ki: os arquivos das formas Metal definem um consumo negativo (−0.05 e −0.10), mas o DragonMineZ conta qualquer consumo negativo como zero, então elas não restauram Ki.

Meca

Meca

Nível 1STR / SKP / PWR ×3.9DEF ×2.9375Sem consumo de ki

Um corpo cibernético reconstruído com peças de metal, envolto em raios vermelhos.

Metal

Metal

Nível 2STR / SKP / PWR ×4.9DEF ×3.6625Sem consumo de ki

Uma Forma final cromada em azul-gelo, com raios azul-claros.

Meta-Cooler

Meta-Cooler

Nível 3STR / SKP / PWR ×5.7DEF ×4.0875Sem consumo de kiVelocidade de ataque ×0.25Tamanho ×3.8

Um núcleo de metal gigante, quase quatro vezes maior que você, com blindagem escura, olhos vermelhos e cabos saindo das costas. Cada golpe é muito lento.

Piso evolutivo

Quando um membro do Clã Freeza alcança a Forma final ou uma forma superior, a tecla Descender e ficar sem energia só o levam de volta à Forma final, não à base. Para descer mais, use Descender pelo menu radial (X).

Aparência

Artigo principal: Personalização
  • Cabelo: não. Em vez disso, o Clã Freeza usa chifres (partes da cabeça horns1 a horns5), escolhidos na aba Cabelo.
  • Gênero: não.
  • Tipos corporais: 3 tipos corporais base, com o tipo corporal 0 como padrão. A raça também tem corpos próprios para suas formas avançadas (como a Forma final e a Quinta Forma).
  • Tamanho: o modelo padrão é menor que o das outras raças (escala 0.7375).
  • Rosto: além das próprias opções de nariz e boca, o Clã Freeza pode escolher as humanas, listadas depois das suas.

Notas

  • Um Glind de índole oposta causa 15% mais dano ao Clã Freeza, em vez dos 10% habituais (veja Luz e Escuridão).

Configuração

As quatro partes da habilidade racial são ajustadas na seção frostdemon de racialSkills no general-server.json, incluindo o multiplicador de TP (o bônus de TP RACIALSKILL) e as formas em que a reserva carrega. A escala de TP de Super Formas fica em races/frostdemon/character.json, e os valores de cada forma ficam no arquivo da forma.