Glind

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Glind
Masculino 1
Masculino 2
Feminino 1
Feminino 2
Glind
Masculino 2
Feminino 1
Feminino 2
Uma raça ancestral de pele lilás, cujo ki carrega um traço divino que escapa dos scouters e dos sentidos dos guerreiros mortais.
Geral
Tipo
Raça jogável
Habilidade racial
Ki Divino, Corpo Celestial, Punição Divina, Luz e Escuridão
Formas
Super Formas (Melhorado, Fora de Controle, Super, Absorção, Forma Verdadeira), Formas Lendárias (incluindo as duas formas Poder do Tempo)
Formas acumuláveis
Jogabilidade
Pontos fortes
Oculto do Sentido de Ki e dos scouters, regeneração mais rápida, reduz a cura dos jogadores que atinge, dano bônus contra a índole oposto
Estilo de jogo
Duelista esquivo com traços raciais totalmente passivos

Os Glinds são uma raça ancestral de pele lilás, quase idêntica aos Humanos à primeira vista. O ki deles carrega um traço divino que escapa dos scouters e dos sentidos dos guerreiros mortais, e eles não têm piedade de ninguém mais fraco: esmagam a capacidade de recuperação dos inimigos. Em DragonMineZ, todas as partes da habilidade racial Glind são passivas, e os Glinds são a única raça com o estilo de aura 3D Deus e as duas formas Poder do Tempo.

Visão geral e pontos fortes

  • Ki oculto. O Sentido de Ki, os scouters e a Transmissão instantânea não conseguem encontrar você, a menos que quem procura seja outro Glind, tenha desbloqueado ou esteja usando uma Forma Divina, ou esteja sob a Bênção de Kami.
  • Sentidos divinos. Seu Ki Divino permite sentir jogadores em uma Forma Divina, como o Super Saiyajin Deus, que ficam ocultos para todos sem ki de deus.
  • Corpo Celestial. Regeneração de vida, Ki e estâmina mais rápida, e mais chance de esquiva com Meditação.
  • Punição Divina. Seus golpes reduzem a cura dos jogadores que você atinge.
  • Luz e Escuridão. Dano bônus contra jogadores da índole oposto, e sempre contra inimigos que não são jogadores.
  • Nada para ativar. Todos os traços raciais funcionam sozinhos.

Habilidade racial

Configurado em: Configuração do servidorracialSkills.glind

Todas as partes da habilidade racial Glind são passivas: não há nada para selecionar nem ativar.

Parte O que faz
Ki Divino O Sentido de Ki, os scouters e a Transmissão instantânea não conseguem encontrar você, a menos que quem procura seja um Glind que também tenha Ki Divino, tenha desbloqueado uma Forma Divina ou esteja em uma, ou esteja sob a Bênção de Kami. Travar Mira continua funcionando. O Ki Divino também conta como ki de deus: você pode encontrar jogadores em uma Forma Divina (como o Super Saiyajin Deus) com o Sentido de Ki, travar a mira neles e alcançá-los com a Transmissão instantânea.
Corpo Celestial Sua regeneração de vida, Ki e estâmina é 25% maior, e sua chance de esquivar ataques corpo a corpo com Meditação é 50% maior.
Punição Divina Seus ataques reduzem em 20% a cura dos jogadores que você atinge por 6 segundos. Sua habilidade e seu encantamento de Redução de Cura se somam por cima com 50% de eficácia, até 40% no total.
Luz e Escuridão Cause 10% mais dano a jogadores da índole oposto (15% contra o Clã Freeza, 5% contra Majins): com 25 de índole ou menos, você pune jogadores com 60 ou mais, e com 75 ou mais, pune jogadores com 40 ou menos. Contra qualquer inimigo que não seja jogador, você sempre causa 7.5% mais dano.
  • A Bênção de Kami é concedida por Dende aos jogadores com boa índole (veja Efeitos).
  • Luz e Escuridão depende da sua índole: um Glind com índole entre 26 e 74 não recebe bônus contra jogadores, apenas o bônus contra inimigos que não são jogadores.

Transformações

Artigo principal: Transformações

Nível é o nível da habilidade de forma (Super Formas ou Formas Lendárias) que desbloqueia a forma, e Custo de TP é o preço desse nível. Cada forma depois da primeira do grupo também exige 25% de domínio na anterior. Os multiplicadores são os padrões com 0% de domínio e crescem até 1.5 vez com 100% de domínio. Consumo de ki é o consumo base por tick; veja o consumo de energia.

Super

Melhorado

Melhorado

Nível 1Custo de TP 18 000Requisito de história Saga Clássica #46STR / SKP / PWR ×1.75DEF ×1.425Consumo de ki 0.106

Um corpo um pouco mais corpulento; seu visual quase não muda.

Fora de Controle

Fora de Controle

Nível 2Custo de TP 31 000Requisito de história Saga Saiyajin #12STR / SKP / PWR ×2.25DEF ×1.9375Consumo de ki 0.24

Seu poder sai do controle: olhos vermelhos, uma aura vermelha e um contorno vermelho brilhante.

Super

Super

Nível 3Custo de TP 52 000Requisito de história Saga Freeza #10STR / SKP / PWR ×2.85DEF ×2.3625Consumo de ki 0.371

Olhos vermelhos com uma aura azul e um contorno azul brilhante.

Absorção

Absorção

Nível 4Custo de TP 83 000Requisito de história Saga Boo #1STR / SKP / PWR ×3.45DEF ×2.725Consumo de ki 0.446

Uma enorme juba de cabelo branco e pelos pelo corpo, com uma aura azul e um contorno branco brilhante.

Forma Verdadeira

Forma Verdadeira

Nível 5Custo de TP 117 000Requisito de história Saga Boo #35STR / SKP / PWR ×4.9DEF ×3.6875Consumo de ki 0.62

O nível máximo dos Glinds: um corpo quase duas vezes maior, de pele azul, cabelo vermelho longo, olhos vermelhos e uma aura violeta. É a forma Glind mais forte, mas o Ultimate nunca a copia.

Lendário

As Formas Lendárias não podem ser compradas com TP por padrão: a Saga de Filmes concede seus níveis, e os Mutantes podem pegá-las emprestadas (veja Formas lendárias). O terceiro nível desbloqueia as duas formas Poder do Tempo; veja Poder do Tempo.

Transcendido

Transcendido

Nível 1STR / SKP / PWR ×3.75DEF ×2.8625Consumo de ki 0.426

Um corpo transcendido de pele pálida, pernas e cauda azuis, cabelo carmesim, olhos dourados e uma aura violeta.

Rei das Trevas

Rei das Trevas

Nível 2STR / SKP / PWR ×4.8DEF ×3.5875Consumo de ki 0.613

Um rei das trevas musculoso, com cabelo carmesim, olhos vermelhos, uma aura vermelho-intensa e um contorno brilhante.

Poder do Tempo: Rei das Trevas

Poder do Tempo: Rei das Trevas

Nível 3STR / SKP / PWR ×5.6DEF ×4.0125Consumo de ki 0.805

A mais sombria das duas formas Poder do Tempo: cabelo carmesim com pequenos chifres, olhos vermelhos, armadura escura com marcas vermelhas e um contorno preto grosso.

Poder do Tempo: Reino da Luz

Poder do Tempo: Reino da Luz

Nível 3STR / SKP / PWR ×5.6DEF ×4.0125Consumo de ki 0.805

A forma luminosa do Poder do Tempo: seu corpo cresce um pouco e fica envolto em uma aura dourado-clara e um contorno branco brilhante.

Poder do Tempo

Os Glinds recebem duas formas alternativas no terceiro nível Lendário. As duas formas Poder do Tempo são desbloqueadas nesse nível e cada uma exige 25% de domínio em Rei das Trevas: você pode usar qualquer uma delas, ou as duas. Elas compartilham entre si 50% do domínio que ganham.

Aparência

Artigo principal: Personalização
  • Modelo: o corpo e as partes do rosto dos Humanos com cores Glind. Os Glinds não podem usar a skin do Minecraft.
  • Olhos: além dos estilos de olhos humanos, os Glinds têm seu próprio estilo de olhos Glind, o primeiro da lista Olhos.
  • Cabeça: os Glinds usam orelhas (parte da cabeça ears1), que podem ser combinadas com um penteado.
  • Cabelo: sim. Os Glinds podem escolher qualquer penteado predefinido e criar seus próprios estilos no editor de cabelo.
  • Gênero: sim, com modelos masculino e feminino, inclusive na forma Transcendido.
  • Tipos corporais: 2 para cada gênero, com o tipo corporal 1 como padrão. O segundo tipo corporal masculino tem braços finos.
  • Aura: os Glinds podem escolher o estilo de aura exclusivo 3D: Deus, uma chama em constante mudança.
  • Formas: várias formas mudam sua aparência. Absorção adiciona um contorno branco. Rei das Trevas dá a você um corpo mais corpulento, cabelo carmesim (seu espaço de penteado SSJ2), olhos vermelhos sobre esclera preta, um contorno vermelho e uma aura vermelha e preta. Poder do Tempo: Rei das Trevas tem seu próprio modelo com marcas vermelhas, os mesmos olhos vermelhos sobre esclera preta e um contorno preto, e Poder do Tempo: Reino da Luz, um contorno branco. Com o estilo de aura 3D: Sparking, a aura de Absorção tem uma borda externa branca, e as auras escuras de Transcendido, Forma Verdadeira e Poder do Tempo: Rei das Trevas, uma preta.

Configuração

As quatro partes da habilidade racial são ajustadas na seção glind de racialSkills no general-server.json, incluindo os limites de índole e os bônus de dano de Luz e Escuridão, e o Ki Divino pode ser desativado separadamente (divineKi). A escala de TP de Super Formas fica em races/glind/character.json, e os valores de cada forma ficam no arquivo da forma.