Paladino

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Paladino
Imagem pendente
O protetor: alto escalonamento de defesa, feito para proteger o grupo.
Geral
Passiva
Guardião
Estilo de jogo
Defensor do grupo
Escalonamento de atributos
Força
0.8
Poder de Golpe
1.2
Resistência
DEF 0.336, STM 1.2
Vitalidade
2.0
Poder de ki
0.6
Energia
1.2

Paladino é o protetor entre as classes. Tem um alto escalonamento de Defesa, e sua passiva absorve parte do dano que os membros do grupo sofrem enquanto o cura com o dano que eles causam.

Passiva: Guardião

Enquanto você estiver em um grupo (/dmzparty, veja Comandos):

  • 15% do dano que os membros do seu grupo recebem é redirecionado para você;
  • você se cura em 15% do dano que os membros do seu grupo causam.

Só contam os membros que estão na mesma dimensão e a até 50 blocos, e golpes menores que 1% da vida máxima do alvo são ignorados. A parte redirecionada é reduzida pela sua própria defesa, nunca deixa você abaixo de 1 de vida (o que você não puder receber fica com o aliado) e não faz sua tela piscar. Seus próprios golpes nunca curam você nem são redirecionados para você.

Atributos iniciais e regeneração

  • Atributos iniciais: SKP 5 · RES 10 · VIT 5
  • Regeneração (a cada 5 segundos): vida 2.0 (+0.0675 por VIT) · Ki 4.0 (+0.08 por ENE) · estâmina 8.0 (+0.03 por VIT, +0.04 por RES)

Escalonamento de atributos

O escalonamento de destaque do Paladino é Defesa (DEF 0.336), atrás apenas do Tanque. Os valores de VIT e DEF crescem em curva conforme você investe mais, até 4 vezes a taxa inicial. Compare todas as classes na página Classes.

Configuração

Configurado em: Raças personalizadasstats.json

O id da classe é paladin. Os valores da passiva são redirectPct (0.15) e lifestealPct (0.15), definidos por raça em races/<race>/stats.json junto com os atributos iniciais, os escalonamentos e a regeneração.