Akkuman

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Akkuman
Akkuman
General
Tipo
Luchador de torneo, enemigo de la historia
Dimensión
Aparición
Solo en el Torneo de la Adivina Baba y en su misión de la Saga Clásica
Comportamiento
Vuela; IA Novato en el torneo
Combate
Vida
155
Daño
15 (el doble contra jugadores Malvados)
Habilidades
Vuelo; solo cuerpo a cuerpo; golpea el doble de fuerte a los jugadores de alineamiento Malvado
Recompensas
Botín
Ninguno

Akkuman es uno de los luchadores de la Adivina Baba, un volador veloz que castiga a los corazones malvados: sus golpes hacen el doble de daño a los jugadores de alineamiento Malvado. Es uno de los cuatro aspirantes del Torneo de la Adivina Baba en el Palacio de la Adivina Baba, en la Tierra, y uno de los luchadores de Baba en la Saga Clásica.

En el torneo

Akkuman es uno de los cuatro aspirantes del Torneo de la Adivina Baba, junto con Fangs el Vampiro, el Hombre Invisible y la Momia. Los aspirantes salen en orden aleatorio y se vuelven un 10% más fuertes por cada ronda ya jugada; después de ellos vienen el Guerrero Enmascarado y Goku Niño. Sus estadísticas predeterminadas para la primera ronda son:

Fase Vida / cuerpo a cuerpo / ki Nivel de IA
Aspirante 155 / 15 / 14 Novato

Los combates terminan por noqueo, así que nadie muere. Consulta Torneos para saber cómo funcionan los combates.

Comportamiento y habilidades

Castigo al mal: los golpes cuerpo a cuerpo de Akkuman hacen el doble de daño a los jugadores de alineamiento Malvado (40 o menos). Los demás jugadores reciben su daño normal.

Vuela y se mueve más rápido que la mayoría de los luchadores. No tiene ataques de ki y pelea solo cuerpo a cuerpo, así que su daño de ki no se usa. En el torneo pelea en el nivel de IA Novato (consulta niveles de IA enemiga).

En la historia

La misión de la Saga Clásica Luchadores de Baba: Akkuman (misión 27) te hace derrotarlo en el Palacio de la Adivina Baba.

ID de entidad dragonminez:saga_akkuman