Berserker
Berserker es el cañón de cristal entre las clases. Tiene los mejores escalados de Fuerza y Vitalidad, y su pasiva hace que se regenere más rápido y consiga más golpes críticos cuanta más vida ha perdido.
Pasiva: Sed de Sangre
Sed de Sangre escala con la vida que te falta:
- por debajo del 66% de vida: +25% de regeneración de vida y +10% de probabilidad de golpe crítico;
- por debajo del 33% de vida: +75% de regeneración de vida y +25% de probabilidad de golpe crítico.
Estadísticas iniciales y regeneración
- Estadísticas iniciales: STR 10 · VIT 10
- Regeneración (cada 5 segundos): vida 1.0 (+0.0375 por VIT) · Ki 2.0 (+0.04 por ENE) · stamina 14.0 (+0.04875 por VIT, +0.065 por RES)
Escalado de estadísticas
Los escalados destacados del Berserker son Fuerza (1.7) y Vitalidad (3.0), los más altos de todas las clases. Su escalado de Poder de Ki (0.4) es el más bajo. Los valores de VIT y DEF crecen en curva a medida que inviertes más, hasta 4 veces la tasa inicial. Compara todas las clases en la página Clases.
Configuración
stats.jsonEl id de la clase es berserker. Sus valores de pasiva (hpThreshHigh, hpThreshLow, hpRegenHigh, critHigh, hpRegenLow y critLow) se definen por raza en races/<race>/stats.json, junto con las estadísticas iniciales, los escalados y la regeneración.