Paladín

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Paladín
Imagen pendiente
El protector: alto escalado de defensa, hecho para proteger a su grupo.
General
Pasiva
Guardián
Estilo de juego
Defensor del grupo
Escalado de estadísticas
Fuerza
0.8
Super Golpes
1.2
Resistencia
DEF 0.336, STM 1.2
Vitalidad
2.0
Poder de ki
0.6
Energía
1.2

Paladín es el protector entre las clases. Tiene un alto escalado de Defensa, y su pasiva absorbe parte del daño que sufren los miembros de su grupo mientras lo cura con el daño que ellos infligen.

Pasiva: Guardián

Mientras estás en un grupo (/dmzparty, ver Comandos):

  • el 15% del daño que reciben los miembros de tu grupo se redirige a ti;
  • te curas un 15% del daño que infligen los miembros de tu grupo.

Solo cuentan los miembros que están en la misma dimensión y a 50 bloques o menos, y se ignoran los golpes menores al 1% de la vida máxima del objetivo. La parte redirigida se reduce con tu propia defensa, nunca te deja por debajo de 1 de vida (lo que no puedes recibir se queda en tu aliado) y no hace parpadear tu pantalla. Tus propios golpes nunca te curan ni se redirigen a ti.

Estadísticas iniciales y regeneración

  • Estadísticas iniciales: SKP 5 · RES 10 · VIT 5
  • Regeneración (cada 5 segundos): vida 2.0 (+0.0675 por VIT) · Ki 4.0 (+0.08 por ENE) · stamina 8.0 (+0.03 por VIT, +0.04 por RES)

Escalado de estadísticas

El escalado destacado del Paladín es Defensa (DEF 0.336), solo por detrás del Tanque. Los valores de VIT y DEF crecen en curva a medida que inviertes más, hasta 4 veces la tasa inicial. Compara todas las clases en la página Clases.

Configuración

Se configura en: Razas personalizadasstats.json

El id de la clase es paladin. Sus valores de pasiva son redirectPct (0.15) y lifestealPct (0.15), y se definen por raza en races/<race>/stats.json junto con las estadísticas iniciales, los escalados y la regeneración.