Berserker

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Berserker
Imagen pendiente
El cañón de cristal: cuanto más cerca de la muerte, más fuerte.
General
Pasiva
Sed de Sangre
Estilo de juego
Cuerpo a cuerpo de alto riesgo con poca vida
Escalado de estadísticas
Fuerza
1.7
Super Golpes
0.8
Resistencia
DEF 0.18, STM 1.1
Vitalidad
3.0
Poder de ki
0.4
Energía
1.3

Berserker es el cañón de cristal entre las clases. Tiene los mejores escalados de Fuerza y Vitalidad, y su pasiva hace que se regenere más rápido y consiga más golpes críticos cuanta más vida ha perdido.

Pasiva: Sed de Sangre

Sed de Sangre escala con la vida que te falta:

  • por debajo del 66% de vida: +25% de regeneración de vida y +10% de probabilidad de golpe crítico;
  • por debajo del 33% de vida: +75% de regeneración de vida y +25% de probabilidad de golpe crítico.

Estadísticas iniciales y regeneración

  • Estadísticas iniciales: STR 10 · VIT 10
  • Regeneración (cada 5 segundos): vida 1.0 (+0.0375 por VIT) · Ki 2.0 (+0.04 por ENE) · stamina 14.0 (+0.04875 por VIT, +0.065 por RES)

Escalado de estadísticas

Los escalados destacados del Berserker son Fuerza (1.7) y Vitalidad (3.0), los más altos de todas las clases. Su escalado de Poder de Ki (0.4) es el más bajo. Los valores de VIT y DEF crecen en curva a medida que inviertes más, hasta 4 veces la tasa inicial. Compara todas las clases en la página Clases.

Configuración

Se configura en: Razas personalizadasstats.json

El id de la clase es berserker. Sus valores de pasiva (hpThreshHigh, hpThreshLow, hpRegenHigh, critHigh, hpRegenLow y critLow) se definen por raza en races/<race>/stats.json, junto con las estadísticas iniciales, los escalados y la regeneración.