Cápsulas
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Cápsulas
El color decide la estadística.
General
Tipo
Consumible
Efecto
Sube un atributo de forma permanente (+5, o +15 con las Cápsulas Gete)
Obtención
Se obtiene
Fabricación, misiones de la historia, misiones secundarias de Bulma, Núcleo de Metal Cooler
Fabricación
Frasco Curativo + un ingrediente + Cápsula Vacía + 2 plantas de estadística
Las cápsulas son consumibles que suben uno de tus atributos de forma permanente al usarlas. El color de la cápsula decide qué estadística sube (consulta Estadísticas y atributos). La Cápsula de Maestría, en cambio, añade maestría a tu transformación activa.
Cómo funcionan las cápsulas
- Una cápsula normal da +5 a su estadística. Los dueños de servidores pueden cambiar la cantidad y la estadística de cada cápsula.
- Una estadística que ya está en su tope no sube, y la cápsula no se gasta.
- Necesitas un personaje creado para usar cualquier cápsula.
Se configura en: Configuración del servidor
capsules
Cápsulas de estadística
Todas las cápsulas de estadística son recetas sin forma hechas con un Frasco Curativo, una Cápsula Vacía y las plantas correspondientes de Cultivos.
| Cápsula | Estadística que sube | Receta (sin forma) |
|---|---|---|
| Roja | Fuerza (STR) | |
| Morada | Super Golpes (SKP) | |
| Amarilla | Resistencia (RES) | |
| Verde | Vitalidad (VIT) | |
| Naranja | Poder de Ki (PWR) | |
| Azul | Energía (ENE) |
Cápsula Vacía
Cápsulas Gete
Las Cápsulas Gete son las versiones raras con tecnología Gete de cada color. Suben la misma estadística, pero dan ×3 los puntos (+15).
- Fabrica una con una cápsula de ese color y un Lingote Gete (consulta Tecnología Gete).
- El jefe de mundo Núcleo de Metal Cooler suelta cada una de las seis Cápsulas Gete con un 12% de probabilidad.
- La misión secundaria Tecnología de Cápsula de Bulma da como recompensa una Cápsula Gete Roja y una Naranja.
Cápsula de Maestría
Úsala estando transformado para ganar +5 de maestría en tu forma activa. No hace nada en tu forma base ni cuando la maestría de la forma ya está al máximo. Consulta Transformaciones.
Otras fuentes y usos
- La misión El Agua Sagrada (misión 19 de la Saga Clásica) da como recompensa una Cápsula Roja, una Verde y una Azul junto con el Agua Sagrada.
- Una Cápsula Verde, Azul o Amarilla fabricada con un Musgo de Namek da Semillas de Senzu (Vida, Ki o Stamina). Consulta Semilla del Ermitaño.
