Evasion Techniques/es: Difference between revisions

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Las '''técnicas de evasión''' son movimientos de utilidad que te ayudan a escapar, reposicionarte o darle la vuelta a un combate: destellos cegadores, imágenes residuales, teletransportes, una siesta curativa y un rugido que empuja a todos hacia atrás. Se activan en cuanto pulsas la tecla de la ranura y comparten un breve bloqueo entre sí.
Las '''técnicas de evasión''' son movimientos de utilidad que te ayudan a escapar, reposicionarte o darle la vuelta a un combate: destellos cegadores, imágenes residuales, teletransportes, una siesta curativa, un rugido que empuja a todos hacia atrás y trucos Majin que convierten a los enemigos en caramelo o los envuelven en goma. Se activan en cuanto pulsas la tecla de la ranura y comparten un breve bloqueo entre sí.


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! Técnica !! Lo enseña !! Costo en TP !! Tiempo de recarga (segundos) !! Efecto
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| {{L|Solar Flare}} || {{L|Krillin}} || 2,000 || 45 || Un destello cegador: todos a 20 bloques o menos que puedan verte y estén mirando hacia ti quedan cegados durante 6–12 segundos. Los mobs cegados pierden su objetivo.
| {{L|Solar Flare}} || {{L|Krillin}}, {{L|Master Tien}} || 2,000 || 45 || Un destello cegador: todos a 20 bloques o menos que puedan verte y estén mirando hacia ti quedan cegados durante 6–12 segundos. Los mobs cegados pierden su objetivo.
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| {{L|Afterimage}} || {{L|Master Roshi}}, {{L|Krillin}}, {{L|Cell}} || 2,500 || 10 || Con un objetivo fijado a 24 bloques o menos, parpadeas a su alrededor y terminas a su espalda; sin objetivo, dejas una imagen residual atrás y avanzas unos bloques. Los mobs que te tienen como objetivo a 16 bloques o menos te pierden el rastro.
| {{L|Afterimage}} || {{L|Master Roshi}}, {{L|Krillin}}, {{L|Cell}} || 2,500 || 10 || Con un objetivo fijado a 24 bloques o menos, parpadeas a su alrededor y terminas a su espalda; sin objetivo, dejas una imagen residual atrás y avanzas unos bloques. Los mobs que te tienen como objetivo a 16 bloques o menos te pierden el rastro.
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| '''Sueño Regenerador''' || {{L|Majin Buu}} || 3,000 || 60 || Una siesta de 7 segundos que cura el 10% de tu vida máxima cada segundo (hasta un 70%). No puedes moverte, atacar ni usar objetos mientras duermes, y recibir daño te despierta. Solo los [[Special:MyLanguage/Majin|Majin]] pueden equiparla.
| '''Sueño Regenerador''' || {{L|Majin Buu}} || 3,000 || 60 || Una siesta de 7 segundos que cura el 10% de tu vida máxima cada segundo (hasta un 70%). No puedes moverte, atacar ni usar objetos mientras duermes, y recibir daño te despierta. Solo los [[Special:MyLanguage/Majin|Majin]] pueden equiparla.
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| '''Rayo Caramelo''' || {{L|Majin Buu}} || 5,000 || 30 || Convierte en caramelo durante 3 segundos a un enemigo a 5 bloques o menos dentro de tu línea de visión (primero tu objetivo fijado). Un objetivo convertido en caramelo no puede atacar. Si no hay ningún enemigo lo bastante cerca, no pasa nada y no se gasta Ki. Solo los [[Special:MyLanguage/Majin|Majin]] pueden equiparla.
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| '''Atadura de Goma''' || {{L|Majin Buu}} || 9,000 || 45 || Lanza una Bola de Goma Majin hacia tu objetivo fijado a 24 bloques o menos (si no, hacia donde apuntas) que envuelve en Goma Majin al primer enemigo que golpea. Un objetivo atado no puede atacar. Los jugadores quedan atados durante 10 segundos; los demás enemigos durante 10 segundos, o menos si son más fuertes que tú. Solo los [[Special:MyLanguage/Majin|Majin]] pueden equiparla.
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El '''Sueño Regenerador''' es una técnica Majin: cualquier raza puede aprenderla de Majin Buu, pero solo un Majin puede equiparla en una ranura de técnica (consulta [[Special:MyLanguage/Techniques#Learning techniques|Técnicas]]). [[Special:MyLanguage/Kid Buu|Kid Buu]] y [[Special:MyLanguage/Majin Kuu|Majin Kuu]] también la usan en la historia: se echan una siesta de 7 segundos que les cura hasta el 60% de su vida máxima.
El '''Sueño Regenerador''', el '''Rayo Caramelo''' y la '''Atadura de Goma''' son técnicas Majin: cualquier raza puede aprenderlas de Majin Buu, pero solo un Majin puede equiparlas en una ranura de técnica o mejorarlas (consulta [[Special:MyLanguage/Techniques#Learning techniques|Técnicas]]). [[Special:MyLanguage/Kid Buu|Kid Buu]] y [[Special:MyLanguage/Majin Kuu|Majin Kuu]] también usan el Sueño Regenerador en la historia: se echan una siesta de 7 segundos que les cura hasta el 60% de su vida máxima.
 
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=== Liberarse de la Atadura de Goma ===
 
* Un jugador envuelto en goma se libera pulsando repetidamente la tecla de '''Agacharse''' ({{Key|Shift}}): cada pulsación le quita 0.25 segundos a la atadura.
* La atadura también termina si la víctima es derribada o se aleja a más de 24 bloques de ti.
* Contra los demás enemigos, un objetivo más fuerte queda atado durante 10 segundos × tu Poder de Combate ÷ su Poder de Combate, pero siempre al menos 2 segundos.
* Los [[Special:MyLanguage/World Bosses|jefes de mundo]] y los jefes gigantes de varias partes no se pueden atar.
* Majin Buu también usa la Atadura de Goma contra ti en la historia, y el ataque Caramelo Majin de los jefes que lo usan tiene el mismo efecto que el Rayo Caramelo.


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Latest revision as of 01:18, 22 October 2026

Las técnicas de evasión son movimientos de utilidad que te ayudan a escapar, reposicionarte o darle la vuelta a un combate: destellos cegadores, imágenes residuales, teletransportes, una siesta curativa, un rugido que empuja a todos hacia atrás y trucos Majin que convierten a los enemigos en caramelo o los envuelven en goma. Se activan en cuanto pulsas la tecla de la ranura y comparten un breve bloqueo entre sí.

Cómo funcionan las técnicas de evasión

Artículo principal: Técnicas
  • Las técnicas de evasión deben equiparse en una ranura de técnica y necesitan la mano principal vacía, la habilidad Control de Ki y al menos un 5% de Liberación de Poder.
  • Después de usar una, todas tus técnicas de evasión comparten un breve bloqueo: la duración de la técnica + 3 segundos.
  • Ganan experiencia cada vez que las usas. Gástala en mejoras de duración (+2.5% por nivel, hasta +50%) y de tiempo de recarga. La duración del Sueño Regenerador es fija, así que solo tiene mejoras de tiempo de recarga.

Técnicas de evasión que enseñan los maestros

Técnica Lo enseña Costo en TP Tiempo de recarga (segundos) Efecto
Destello Solar Krilin, Maestro Ten Shin Han 2,000 45 Un destello cegador: todos a 20 bloques o menos que puedan verte y estén mirando hacia ti quedan cegados durante 6–12 segundos. Los mobs cegados pierden su objetivo.
Imagen residual Maestro Roshi, Krilin, Cell 2,500 10 Con un objetivo fijado a 24 bloques o menos, parpadeas a su alrededor y terminas a su espalda; sin objetivo, dejas una imagen residual atrás y avanzas unos bloques. Los mobs que te tienen como objetivo a 16 bloques o menos te pierden el rastro.
Sueño Regenerador Majin Buu 3,000 60 Una siesta de 7 segundos que cura el 10% de tu vida máxima cada segundo (hasta un 70%). No puedes moverte, atacar ni usar objetos mientras duermes, y recibir daño te despierta. Solo los Majin pueden equiparla.
Rayo Caramelo Majin Buu 5,000 30 Convierte en caramelo durante 3 segundos a un enemigo a 5 bloques o menos dentro de tu línea de visión (primero tu objetivo fijado). Un objetivo convertido en caramelo no puede atacar. Si no hay ningún enemigo lo bastante cerca, no pasa nada y no se gasta Ki. Solo los Majin pueden equiparla.
Atadura de Goma Majin Buu 9,000 45 Lanza una Bola de Goma Majin hacia tu objetivo fijado a 24 bloques o menos (si no, hacia donde apuntas) que envuelve en Goma Majin al primer enemigo que golpea. Un objetivo atado no puede atacar. Los jugadores quedan atados durante 10 segundos; los demás enemigos durante 10 segundos, o menos si son más fuertes que tú. Solo los Majin pueden equiparla.

El Sueño Regenerador, el Rayo Caramelo y la Atadura de Goma son técnicas Majin: cualquier raza puede aprenderlas de Majin Buu, pero solo un Majin puede equiparlas en una ranura de técnica o mejorarlas (consulta Técnicas). Kid Buu y Majin Kuu también usan el Sueño Regenerador en la historia: se echan una siesta de 7 segundos que les cura hasta el 60% de su vida máxima.

Liberarse de la Atadura de Goma

  • Un jugador envuelto en goma se libera pulsando repetidamente la tecla de Agacharse (Shift): cada pulsación le quita 0.25 segundos a la atadura.
  • La atadura también termina si la víctima es derribada o se aleja a más de 24 bloques de ti.
  • Contra los demás enemigos, un objetivo más fuerte queda atado durante 10 segundos × tu Poder de Combate ÷ su Poder de Combate, pero siempre al menos 2 segundos.
  • Los jefes de mundo y los jefes gigantes de varias partes no se pueden atar.
  • Majin Buu también usa la Atadura de Goma contra ti en la historia, y el ataque Caramelo Majin de los jefes que lo usan tiene el mismo efecto que el Rayo Caramelo.

Técnicas de evasión que no se enseñan por defecto

Ningún maestro las ofrece en las listas por defecto. Los dueños de servidores pueden añadir el Salto dimensional a la lista de un maestro, y los administradores pueden otorgar cualquiera de las dos con /dmztech add.

Técnica Costo en TP Tiempo de recarga (segundos) Cómo conseguirla Efecto
Salto dimensional 12,000 4 20% de probabilidad de que la suelte el jefe de mundo Janemba. Te teletransporta detrás de tu objetivo fijado a 64 bloques o menos, o unos bloques hacia adelante si no tienes objetivo.
Grito de furia — 4 Se otorga mientras estás en la forma de Mono Gigante (Oozaru). Un rugido que daña y empuja repetidamente todo lo que te rodea durante 3 segundos.

Las probabilidades de botín de los jefes de mundo son los valores por defecto del servidor; consulta Jefes de mundo.