Ataques de Ki

From DragonMineZ Wiki
Revision as of 01:20, 22 October 2026 by Shokkoh (talk | contribs) (Translation sync from dragonminez-wiki repository)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Los ataques de ki son técnicas de energía a distancia: ráfagas, rayos, discos, descargas y esferas gigantes. Su daño escala con tu Daño de ki (PWR) y su tamaño crece con tu poder de ki. La mayoría se cargan manteniendo pulsada la tecla de la ranura, se pueden sobrecargar para tener más poder y ganan experiencia que gastas en mejoras.

Cómo funcionan los ataques de ki

Artículo principal: Técnicas
  • Necesitas Control de Ki, al menos un 5% de Liberación de Poder y la mano principal vacía.
  • Mantén pulsada la tecla de la ranura de la técnica para cargarla y suéltala para disparar. Los ataques de tipo Bola Pequeña y Láser son instantáneos; los demás tipos se cargan hasta el 100% y se pueden sobrecargar hasta el 175%. Los ataques de tipo Bola Media y Bola Gigante se disparan solos al llegar al tope.
  • Si tienes un objetivo fijado (para lo que necesitas Sentir Ki), los ataques teledirigidos siguen a tu objetivo.
  • El daño es tu Daño de ki × el multiplicador de daño de la técnica (indicado abajo) × el multiplicador de daño del tipo (1.0 por defecto) × la carga.
  • Cada ataque pertenece a un tipo (Onda, Láser, Bola Gigante…) que determina su tiempo de lanzamiento, cómo se comporta y qué estadísticas puede mejorar. Consulta la página Técnicas para ver la tabla de tipos, la sobrecarga y las mejoras.
  • Los rayos de tipo Láser y Onda hacen al menos el 75% de su daño total en su primer impacto contra cada objetivo.
  • Los ataques de tipo Onda y Rayo pueden generar un choque entre sí.

Ataques de Ki que enseñan los maestros

Los tiempos de recarga son con un 100% de carga, antes de las mejoras con XP. El costo en TP se paga una sola vez para desbloquear la técnica.

Técnica Tipo Lo enseña Costo en TP Multiplicador de daño Tiempo de recarga (segundos)
Descarga de Ki Descarga Gohan, Piccolo, Krilin, Trunks, Cell, Yamcha 1,000 ×0.5 10
Masenko Onda Gohan, Piccolo, Cell 1,500 ×1.5 10
Kamehame Ha Onda Maestro Roshi, Goku, Gohan, Cell, Yamcha 2,000 ×2.0 10
Cañón Galick Onda Vegeta, Trunks, Cell 2,000 ×2.0 10
Rayo de la Muerte Láser Freezer, Cell 2,500 ×0.75 10
Kienzan (Disco Destructor) Disco Piccolo, Krilin, Cell 3,000 ×1.5 10
Rayo Dodon Láser Maestro Ten Shin Han 3,000 ×1.0 8
Cañón de Haz Especial (Makankosappo) Rayo Gohan, Piccolo 3,500 ×0.75 14
Ataque Ardiente Bola Media Trunks 3,500 ×1.5 10
Ataque Big Bang Bola Media Vegeta 4,000 ×2.0 10
Bola del Espíritu (Sokidan) Bola Media Yamcha 4,000 ×1.25 12
Kienzan Doble Disco Krilin, Freezer 4,000 ×1.75 10
Rayo de la Muerte Imperial Láser Freezer 5,000 ×1.25 14
Destello Final Onda Vegeta 5,000 ×2.5 10
Kikoho Láser Maestro Ten Shin Han 5,000 ×2.0 12
Ataque Cúpula de Calor Onda Trunks 6,000 ×2.25 12
Granada Infernal Descarga Piccolo 6,000 ×2.5 15
Neo Kikoho Bola Media Maestro Ten Shin Han 8,000 ×2.5 15
Genkidama Bola Gigante Goku, Kaiosama 10,000 ×3.0 10
Supernova Bola Gigante Freezer 12,000 ×3.0 10
Explosión Final Explosión Vegeta 20,000 ×2.25 10
Rompedor de Polvo Estelar Bola Media Kaioshin Anciano 25,000 ×3.5 45
Lluvia de Ataques Descarga Majin Buu 4,500 ×0.7 15

Los maestros con requisito de alineamiento (Bueno para el Maestro Roshi, Krilin, Goku, Gohan, Kaiosama y el Kaioshin Anciano; Maligno para Cell y Freezer) solo te enseñan cuando tu alineamiento encaja. El Maestro Ten Shin Han no tiene ese requisito, y es el único maestro que enseña el Rayo Dodon, el Kikoho y el Neo Kikoho. Cell y Freezer cubren por sí solos gran parte del repertorio, pero solo para personajes Malignos.

Comportamiento especial

  • El Rayo de la Muerte Imperial dispara una rápida cadena de 10 rayos de la muerte; los disparos siguientes hacen el 20% del daño del primero.
  • El Ataque Cúpula de Calor lanza por los aires al enemigo más cercano frente a ti (a 8 bloques o menos) antes de que impacte el rayo.
  • La Granada Infernal necesita un objetivo (fíjalo o apunta a uno): las ráfagas de ki lo rodean y luego se cierran sobre él.
  • Neo Kikoho: después de dispararlo tienes 3 segundos para hacer clic derecho y lanzar otro disparo, hasta 3 disparos adicionales. Cada disparo adicional cuesta el 10% de tu vida máxima y necesita que te quede al menos el 20% de tu vida.
  • La Genkidama pide ayuda mientras la cargas: otros jugadores a 64 bloques o menos pueden darle su energía con la Transferencia de ki. Su Ki hace que la bomba crezca y golpee más fuerte (hasta ×3 de daño), y mientras te dan energía sigue creciendo todo el tiempo que mantengas pulsada la tecla, en lugar de dispararse con la carga completa. Consulta Transferencia de ki.

Ataques de Ki que no se enseñan por defecto

Ningún maestro los ofrece en las listas por defecto. Algunos se obtienen de otras fuentes; los dueños de servidores pueden añadir cualquiera de ellos a la lista de un maestro, y los administradores pueden otorgarlos con /dmztech add.

Técnica Tipo Costo en TP Multiplicador de daño Tiempo de recarga (segundos) Cómo conseguirlo
Supernova (Cooler) Bola Gigante 15,000 ×3.5 10 20% de probabilidad de que lo suelte el jefe de mundo Núcleo de Metal Cooler.
Kill Driver Disco 16,000 ×2.25 12 25% de probabilidad de que lo suelte el jefe de mundo Turles.
Ráfaga bucal Onda 4,500 ×1.75 12 Se otorga mientras estás en la forma de Mono Gigante (Oozaru). Puedes dirigir el rayo mientras se dispara.

Las probabilidades de botín de los jefes de mundo son los valores por defecto del servidor; consulta Jefes de mundo.

El mod también incluye el ataque de ki Blaster Meteor (Descarga, 5,000 TP, multiplicador de daño ×0.7, tiempo de recarga de 15 segundos).

Luna Falsa

Artículo principal: Luna Falsa
Técnica Lo enseña Costo en TP Tiempo de recarga (segundos) Efecto
Luna Falsa Vegeta 3,000 45 Crea una luna artificial que activa la transformación en Mono Gigante (Oozaru) en los personajes con cola. No hace daño.