Diferencia entre revisiones de «Structures/es»
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{{Card|Fortuneteller Baba's Palace|El palacio de Baba, que se alza en el mar, y su torneo.}} | {{Card|Fortuneteller Baba's Palace|El palacio de Baba, que se alza en el mar, y su torneo.}} | ||
{{Card|Cell Arena|El ring de Cell, sede de los Juegos de Cell.}} | {{Card|Cell Arena|El ring de Cell, sede de los Juegos de Cell.}} | ||
{{Card|World Martial Arts Tournament| | {{Card|World Martial Arts Tournament|Una isla en el océano con el Torneo de Artes Marciales, el Maestro Ten Shin Han y el Sr. Satán.}} | ||
{{Card|Babidi's Spaceship|La nave de Babidi, donde se otorga el sello Majin.}} | {{Card|Babidi's Spaceship|La nave de Babidi, donde se otorga el sello Majin.}} | ||
{{Card|Trunks' Ship|La máquina del tiempo de Trunks.}} | {{Card|Trunks' Ship|La máquina del tiempo de Trunks.}} | ||
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{{Card|Tree of Might|Un árbol gigante en los pantanos y la guarida de Turles.}} | {{Card|Tree of Might|Un árbol gigante en los pantanos y la guarida de Turles.}} | ||
{{Card|Saiyan Crater|Una nave saiyajin estrellada que inicia la incursión Asalto Saiyajin.}} | {{Card|Saiyan Crater|Una nave saiyajin estrellada que inicia la incursión Asalto Saiyajin.}} | ||
{{Card|Red Ribbon Army Assault| | {{Card|Red Ribbon Army Assault|Una base de la Patrulla Roja cuyo comandante inicia la incursión Asalto de la Patrulla Roja.}} | ||
{{Card|Frieza's Ship|La nave de Freezer en las Llanuras de Ajissa de Namek.}} | {{Card|Frieza's Ship|La nave de Freezer en las Llanuras de Ajissa de Namek.}} | ||
{{Card|Grand Elder's House|El hogar del Gran Anciano Gurú en la Tierra Sagrada de Namek.}} | {{Card|Grand Elder's House|El hogar del Gran Anciano Gurú en la Tierra Sagrada de Namek.}} | ||
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| {{L|Cell Arena}} || <code>cell_arena</code> || {{L|Earth}} || Llanuras || Cell; arena de torneo | | {{L|Cell Arena}} || <code>cell_arena</code> || {{L|Earth}} || Llanuras || Cell; arena de torneo | ||
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| {{L|World Martial Arts Tournament}} || <code>budokai_tenkaichi</code> || {{L|Earth}} || | | {{L|World Martial Arts Tournament}} || <code>budokai_tenkaichi</code> || {{L|Earth}} || Océanos, en una isla propia (una por mundo) || El Presentador del Torneo de Artes Marciales, el [[Special:MyLanguage/Mr. Satan|Sr. Satán]], el [[Special:MyLanguage/Master Tien|Maestro Ten Shin Han]] y [[Special:MyLanguage/Chiaotzu|Chaozu]]; arena de torneo | ||
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| {{L|Babidi's Spaceship}} || <code>babidi</code> || {{L|Earth}} || Montañas || {{L|Babidi}} | | {{L|Babidi's Spaceship}} || <code>babidi</code> || {{L|Earth}} || Montañas || {{L|Babidi}} | ||
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| {{L|Saiyan Crater}} || <code>saiyan_crater</code> || {{L|Earth}} || En cualquier parte de la superficie terrestre, dispersos y lejos de las aldeas || Lugar de incursión del Asalto Saiyajin | | {{L|Saiyan Crater}} || <code>saiyan_crater</code> || {{L|Earth}} || En cualquier parte de la superficie terrestre, dispersos y lejos de las aldeas || Lugar de incursión del Asalto Saiyajin | ||
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| | | '''Base de la Patrulla Roja''' || <code>red_ribbon_base</code> || {{L|Earth}} || Llanuras, llanuras de girasoles y sabanas; dispersas (como mucho una cada 32 × 32 chunks), a al menos 8 chunks de las aldeas || Una guarnición de la Patrulla Roja (16 soldados, 3 robots) y su comandante; lugar de incursión del [[Special:MyLanguage/Red Ribbon Army Assault|Asalto de la Patrulla Roja]] | ||
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| {{L|Red Ribbon Tower}} || <code>rrtower</code> || {{L|Earth}} || La mayoría de los biomas terrestres || Un puesto de avanzada donde aparecen soldados y robots de la [[Special:MyLanguage/Red Ribbon Army|Patrulla Roja]] | | {{L|Red Ribbon Tower}} || <code>rrtower</code> || {{L|Earth}} || La mayoría de los biomas terrestres || Un puesto de avanzada donde aparecen soldados y robots de la [[Special:MyLanguage/Red Ribbon Army|Patrulla Roja]] | ||
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La estructura de cada maestro se coloca '''una vez por mundo''' y solo en sus biomas, así que las estructuras no aparecen unas encima de otras. Antes de colocar una, DragonMineZ revisa el bioma, el agua y la pendiente en toda la superficie que ocupa la estructura y se queda con el mejor lugar que encuentra. Luego, los edificios de superficie se '''ajustan al terreno''': se elige la mejor rotación, el edificio se asienta sobre el suelo a su alrededor y el terreno debajo y alrededor de su base se rellena o se recorta, para que las casas no abran agujeros cuadrados en las colinas ni queden sobre muros de bloques de relleno. El [[Special:MyLanguage/Dr. Gero's Lab|Laboratorio del Dr. Gero]] y la [[Special:MyLanguage/Babidi's Spaceship|Nave de Babidi]], que llegan bajo tierra, conservan su propia colocación. | La estructura de cada maestro se coloca '''una vez por mundo''' y solo en sus biomas, así que las estructuras no aparecen unas encima de otras. Antes de colocar una, DragonMineZ revisa el bioma, el agua y la pendiente en toda la superficie que ocupa la estructura y se queda con el mejor lugar que encuentra. Luego, los edificios de superficie se '''ajustan al terreno''': se elige la mejor rotación, el edificio se asienta sobre el suelo a su alrededor y el terreno debajo y alrededor de su base se rellena o se recorta, para que las casas no abran agujeros cuadrados en las colinas ni queden sobre muros de bloques de relleno. El [[Special:MyLanguage/Dr. Gero's Lab|Laboratorio del Dr. Gero]] y la [[Special:MyLanguage/Babidi's Spaceship|Nave de Babidi]], que llegan bajo tierra, conservan su propia colocación. | ||
La isla del [[Special:MyLanguage/World Martial Arts Tournament|Torneo de Artes Marciales]] se coloca de otra forma: necesita un lugar en el océano que sea al menos un 98% agua y esté lejos de los Monumentos oceánicos, siempre mira hacia el mismo lado y se construye por partes a medida que los jugadores se acercan a unos 200 bloques, porque es demasiado grande para colocarse de una sola vez. | |||
Algunas estructuras tienen NPCs que viven en ellas además de su maestro, como '''Chi-Chi''' en la [[Special:MyLanguage/Goku's House|Casa de Goku]]. Cada uno aparece una vez por estructura, incluso en estructuras generadas antes de que se añadiera, y no vuelve si muere. Los dueños de servidores pueden añadir los suyos con un datapack (consulta [[Special:MyLanguage/NPC Placement and Alignment|Ubicación y alineamiento de NPCs]]). | Algunas estructuras tienen NPCs que viven en ellas además de su maestro, como '''Chi-Chi''' en la [[Special:MyLanguage/Goku's House|Casa de Goku]]. Cada uno aparece una vez por estructura, incluso en estructuras generadas antes de que se añadiera, y no vuelve si muere. Los dueños de servidores pueden añadir los suyos con un datapack (consulta [[Special:MyLanguage/NPC Placement and Alignment|Ubicación y alineamiento de NPCs]]). | ||
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=== Mundos existentes === | === Mundos existentes === | ||
Las estructuras únicas que se añadieron en una actualización (por ejemplo, el Palacio de la Adivina Baba, el Árbol del Poder o la Gran Estrella Gete) igual aparecen en los mundos creados antes de ella. Si el lugar que DragonMineZ planeó para ellas ya está generado, la estructura se coloca allí cuando un jugador carga ese chunk. El Árbol del Poder y la Gran Estrella Gete son demasiado grandes para colocarse de una vez, así que se van completando poco a poco (el árbol crece a la vista). Los chunks donde los jugadores pasaron más de una hora se omiten, así que las bases nunca se sobrescriben. Los Cráteres saiyajin y las bases de la Patrulla Roja solo aparecen en chunks recién generados. | |||
Las estructuras únicas que se añadieron en una actualización (por ejemplo, el Palacio de la Adivina Baba, el Árbol del Poder o la Gran Estrella Gete) igual aparecen en los mundos creados antes de ella. Si el lugar que DragonMineZ planeó para ellas ya está generado, la estructura se coloca allí cuando un jugador carga ese chunk. El Árbol del Poder y la Gran Estrella Gete son demasiado grandes para colocarse de una vez, así que se van completando poco a poco (el árbol crece a la vista). Los chunks donde los jugadores pasaron más de una hora se omiten, así que las bases nunca se sobrescriben. Los Cráteres saiyajin solo aparecen en chunks recién generados. | |||
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== Protección == | == Protección == | ||
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* Las '''estructuras de maestros''' (toda estructura que es el hogar de un maestro, más la Cámara del Tiempo) no pueden ser dañadas por ataques de ki, a menos que la gamerule <code>allowKiGriefingMasterStructures</code> sea <code>true</code> (por defecto <code>false</code>). | * Las '''estructuras de maestros''' (toda estructura que es el hogar de un maestro, más la Cámara del Tiempo) no pueden ser dañadas por ataques de ki, a menos que la gamerule <code>allowKiGriefingMasterStructures</code> sea <code>true</code> (por defecto <code>false</code>). | ||
* En las '''arenas de torneo''' (el [[Special:MyLanguage/Fortuneteller Baba's Palace|Palacio de la Adivina Baba]], la [[Special:MyLanguage/Cell Arena|Arena de Cell]] | * En las '''arenas de torneo''' (el [[Special:MyLanguage/Fortuneteller Baba's Palace|Palacio de la Adivina Baba]], la [[Special:MyLanguage/Cell Arena|Arena de Cell]], el recinto del Torneo del Otro Mundo y la isla del [[Special:MyLanguage/World Martial Arts Tournament|Torneo de Artes Marciales]]) no pueden construir ni romper bloques los jugadores en modo supervivencia o aventura, ni las explosiones ni los mobs, a menos que la gamerule <code>allowBuildingInArenaStructures</code> sea <code>true</code> (por defecto <code>false</code>). | ||
* Algunas guaridas tienen sus propias partes indestructibles: la madera y las raíces del [[Special:MyLanguage/Tree of Might|Árbol del Poder]] y el casco de la [[Special:MyLanguage/Big Gete Star|Gran Estrella Gete]]. | * Algunas guaridas tienen sus propias partes indestructibles: la madera y las raíces del [[Special:MyLanguage/Tree of Might|Árbol del Poder]] y el casco de la [[Special:MyLanguage/Big Gete Star|Gran Estrella Gete]]. | ||
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| {{L|Cell Arena}} || Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 3 || 1 Chip del Radar (Tierra) de nivel 1 | | {{L|Cell Arena}} || Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 3 || 1 Chip del Radar (Tierra) de nivel 1 | ||
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| {{L|World Martial Arts Tournament}} || | | {{L|World Martial Arts Tournament}} || Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 3 (siempre disponible) || 4 Lingotes de oro | ||
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| {{L|Dr. Gero's Lab}} || Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 4 || 16 lingotes de hierro | | {{L|Dr. Gero's Lab}} || Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 4 || 16 lingotes de hierro | ||
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Todo mapa de la Corporación Cápsula también cuesta un mapa en blanco, y cada uno de esos intercambios de mapas se puede usar hasta 8 veces (también los de la Corporación Cápsula Namekiana). Los mapas del Palacio de la Adivina Baba y del Torneo de Artes Marciales los ofrece todo Asistente de la Corporación Cápsula de nivel 3 o superior, y el de la Casa de Majin Buu, todo asistente de nivel 5; se añaden la próxima vez que abres sus intercambios, así que los asistentes que subieron de nivel antes también los reciben. Los mapas del Comerciante Namekiano y del Patrullero del Tiempo tienen 4 usos cada uno. Consulta las páginas de los NPCs en el [[Special:MyLanguage/Bestiary|Bestiario]] para ver sus otros intercambios. | |||
Todo mapa de la Corporación Cápsula también cuesta un mapa en blanco, y cada uno de esos intercambios de mapas se puede usar hasta 8 veces (también los de la Corporación Cápsula Namekiana). | |||
{{Navbox Structures}} | {{Navbox Structures}} | ||
[[Category:Structures{{#translation:}}]] | [[Category:Structures{{#translation:}}]] | ||
Revisión actual - 01:30 22 oct 2026
DragonMineZ genera estructuras emblemáticas en sus mundos. La mayoría son los hogares de los maestros, los NPCs entrenadores que te enseñan habilidades y técnicas. Otras son guaridas de jefes de mundo, lugares de incursión, arenas de torneo y aldeas. Esta página explica cómo se generan las estructuras, cómo están protegidas y cómo encontrarlas, y las enumera todas.
Todas las estructuras
| Estructura | Id | Mundo | Dónde | Qué encuentras |
|---|---|---|---|---|
| Casa de Goku | goku_house |
Tierra | Llanuras | Goku, Gohan y Chi-Chi |
| Kame House | roshi_house |
Tierra | Océanos (en la costa) | El Maestro Roshi y Krilin |
| Atalaya de Kami | kamilookout |
Tierra | Cerca del punto de aparición del mundo (cualquier bioma) | Korin, Dendé, el Sr. Popo y el portal de la Cámara del Tiempo |
| Casa de Piccolo | piccolo_house |
Tierra | Llanuras | Piccolo |
| Casa de Majin Buu | buu_house |
Tierra | Llanuras | Majin Buu |
| Casa de Yamcha | yamcha_house |
Tierra | Desiertos | Yamcha |
| Laboratorio del Dr. Gero | gero_lab |
Tierra | Bioma Rocoso o montañas | Dr. Gero |
| Palacio de la Adivina Baba | baba_palace |
Tierra | Océanos | Adivina Baba; arena de torneo |
| Arena de Cell | cell_arena |
Tierra | Llanuras | Cell; arena de torneo |
| Torneo de Artes Marciales | budokai_tenkaichi |
Tierra | Océanos, en una isla propia (una por mundo) | El Presentador del Torneo de Artes Marciales, el Sr. Satán, el Maestro Ten Shin Han y Chaozu; arena de torneo |
| Nave de Babidi | babidi |
Tierra | Montañas | Babidi |
| Nave de Trunks | trunks_ship |
Tierra | Biomas terrestres | Trunks |
| Nave saiyajin de Vegeta | vegeta_pod |
Tierra | Biomas rocosos | Vegeta y Bulma |
| Árbol del Poder | tree_of_might |
Tierra | Pantanos, a al menos 1,000 bloques de 0, 0 (uno por mundo) | Guarida de Turles |
| Cráter saiyajin | saiyan_crater |
Tierra | En cualquier parte de la superficie terrestre, dispersos y lejos de las aldeas | Lugar de incursión del Asalto Saiyajin |
| Base de la Patrulla Roja | red_ribbon_base |
Tierra | Llanuras, llanuras de girasoles y sabanas; dispersas (como mucho una cada 32 × 32 chunks), a al menos 8 chunks de las aldeas | Una guarnición de la Patrulla Roja (16 soldados, 3 robots) y su comandante; lugar de incursión del Asalto de la Patrulla Roja |
| Torre de la Patrulla Roja | rrtower |
Tierra | La mayoría de los biomas terrestres | Un puesto de avanzada donde aparecen soldados y robots de la Patrulla Roja |
| Nave de Freezer | frieza_ship |
Namek | Llanuras de Ajissa | Freezer |
| Casa del Gran Anciano | elder_guru |
Namek | Tierra Sagrada | Gran Anciano Gurú |
| Aldea namekiana | village_ajissa, village_sacred |
Namek | Llanuras de Ajissa y Tierra Sagrada | Comerciantes y Guerreros Namekianos |
| Ruinas namekianas | namek_ruins |
Namek | Dispersas, lejos de las aldeas de Ajissa | Lugar de incursión de la Invasión de Freezer |
| Gran Estrella Gete | gete_star |
Namek | Llanuras de Ajissa o Tierra Sagrada, a al menos 1,000 bloques de 0, 0 (una por mundo) | Guarida del Núcleo de Metal Cooler |
| Pilar del Kaioshin Anciano | oldkai_pillar |
Planeta Sagrado de los Kaioshins | Llanuras Sagradas de los Kaioshin | Kaioshin Anciano |
| Cámara del Tiempo | timechamber |
Cámara Hiperbólica del Tiempo | Fija, en el punto de entrada de la cámara | El Sr. Popo y el portal de regreso a la Atalaya de Kami |
| Recinto del Torneo del Otro Mundo | otherworld_tournament (solo para /dmzlocate) |
Otro Mundo | Fijo: centro del ring en 0, 355, −1200 | Arena del Torneo del Otro Mundo |
| Aldea demoníaca | demon_village |
Reino Demoníaco | Tercer Mundo Demoníaco | Aldeanos del Reino Demoníaco y un Patrullero del Tiempo |
| Campamento de Gomah | gomah_camp |
Reino Demoníaco | Cualquiera de los tres Mundos Demoníacos, lejos de las aldeas demoníacas | Lugar de incursión del Ejército de Gomah |
| Cuna de Cuernos de Gomah | gomah_cradle |
Reino Demoníaco | Punto fijo en lo alto sobre el Primer Mundo Demoníaco, alrededor de X −1112, Z −1144 (uno por mundo) | Guarida de Gomah |
No todos los maestros viven en una estructura que puedas localizar: Kaiosama, el Rey Yemma, el Gran Kaio y la Adivina Baba del Otro Mundo viven en el Otro Mundo. Consulta Maestros.
Alineamiento
Algunos maestros solo te entrenan si tu alineamiento encaja con su moral (rangos: Bueno 61–100, Neutral 41–60, Maligno 0–40). Sin el alineamiento adecuado, sus opciones Habilidades y Entrenar y sus misiones nuevas siguen bloqueadas:
- Alineamiento Bueno (61 o más): Goku y Gohan en la Casa de Goku, el Maestro Roshi y Krilin en Kame House, el Kaioshin Anciano en el Pilar del Kaioshin Anciano y Kaiosama en el Otro Mundo.
- Alineamiento Maligno (40 o menos): Cell en la Arena de Cell y Freezer en la Nave de Freezer.
- Todos los demás maestros no tienen requisito de alineamiento por defecto.
Algunos servicios tienen sus propias reglas de alineamiento, como el sello de Babidi o la liberación de potencial del Gran Anciano. Que los NPCs sean hostiles contigo es un sistema aparte y configurable (consulta Ubicación y alineamiento de NPCs).
Cómo se generan las estructuras
generateCustomStructuresLa estructura de cada maestro se coloca una vez por mundo y solo en sus biomas, así que las estructuras no aparecen unas encima de otras. Antes de colocar una, DragonMineZ revisa el bioma, el agua y la pendiente en toda la superficie que ocupa la estructura y se queda con el mejor lugar que encuentra. Luego, los edificios de superficie se ajustan al terreno: se elige la mejor rotación, el edificio se asienta sobre el suelo a su alrededor y el terreno debajo y alrededor de su base se rellena o se recorta, para que las casas no abran agujeros cuadrados en las colinas ni queden sobre muros de bloques de relleno. El Laboratorio del Dr. Gero y la Nave de Babidi, que llegan bajo tierra, conservan su propia colocación.
La isla del Torneo de Artes Marciales se coloca de otra forma: necesita un lugar en el océano que sea al menos un 98% agua y esté lejos de los Monumentos oceánicos, siempre mira hacia el mismo lado y se construye por partes a medida que los jugadores se acercan a unos 200 bloques, porque es demasiado grande para colocarse de una sola vez.
Algunas estructuras tienen NPCs que viven en ellas además de su maestro, como Chi-Chi en la Casa de Goku. Cada uno aparece una vez por estructura, incluso en estructuras generadas antes de que se añadiera, y no vuelve si muere. Los dueños de servidores pueden añadir los suyos con un datapack (consulta Ubicación y alineamiento de NPCs).
Los dueños de servidores pueden desactivar por completo las estructuras de DragonMineZ.
Mundos existentes
Las estructuras únicas que se añadieron en una actualización (por ejemplo, el Palacio de la Adivina Baba, el Árbol del Poder o la Gran Estrella Gete) igual aparecen en los mundos creados antes de ella. Si el lugar que DragonMineZ planeó para ellas ya está generado, la estructura se coloca allí cuando un jugador carga ese chunk. El Árbol del Poder y la Gran Estrella Gete son demasiado grandes para colocarse de una vez, así que se van completando poco a poco (el árbol crece a la vista). Los chunks donde los jugadores pasaron más de una hora se omiten, así que las bases nunca se sobrescriben. Los Cráteres saiyajin y las bases de la Patrulla Roja solo aparecen en chunks recién generados.
Protección
- Las estructuras de maestros (toda estructura que es el hogar de un maestro, más la Cámara del Tiempo) no pueden ser dañadas por ataques de ki, a menos que la gamerule
allowKiGriefingMasterStructuresseatrue(por defectofalse). - En las arenas de torneo (el Palacio de la Adivina Baba, la Arena de Cell, el recinto del Torneo del Otro Mundo y la isla del Torneo de Artes Marciales) no pueden construir ni romper bloques los jugadores en modo supervivencia o aventura, ni las explosiones ni los mobs, a menos que la gamerule
allowBuildingInArenaStructuresseatrue(por defectofalse). - Algunas guaridas tienen sus propias partes indestructibles: la madera y las raíces del Árbol del Poder y el casco de la Gran Estrella Gete.
Cómo encontrar estructuras
El comando de localización
/dmzlocate <structure> encuentra la estructura de DragonMineZ más cercana con ese id en la dimensión en la que estás, y muestra las coordenadas de la propia estructura (su centro, a nivel del suelo) y su distancia. Haz clic en las coordenadas para obtener un comando de teletransporte listo para usar. Acepta un id simple (goku_house) o uno completo (dragonminez:goku_house), y autocompleta con Tab todas las estructuras de DragonMineZ más otherworld_tournament (que solo funciona dentro del Otro Mundo). Requiere el permiso dragonminez.dmzlocate.
Si no encuentra nada cerca, te dice en qué dimensión y biomas se genera la estructura, para que sepas dónde explorar. Para las guaridas de jefes de mundo, los operadores pueden usar /dmzworldboss locate (consulta Jefes de mundo).
Mapas del tesoro
Varios NPCs venden mapas del tesoro con una X roja que apuntan a la estructura más cercana de su tipo. Si esa estructura todavía no se ha colocado en el mundo, el intercambio aparece como agotado y se convierte en un mapa real cuando la estructura se puede localizar (vuelve a abrir la ventana de intercambio).
| Mapa hacia | Lo vende | Costo |
|---|---|---|
| Casa de Goku | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 1 | 10 de Carne Cocinada de Dinosaurio |
| Kame House | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 1 | 8 bacalaos crudos |
| Casa de Piccolo | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 2 | 1 cubo con agua |
| Casa de Yamcha | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 2 | 1 hueso |
| Atalaya de Kami | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 3 | 1 brote de abeto |
| Palacio de la Adivina Baba | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 3 (siempre disponible) | 6 frascos de cristal |
| Arena de Cell | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 3 | 1 Chip del Radar (Tierra) de nivel 1 |
| Torneo de Artes Marciales | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 3 (siempre disponible) | 4 Lingotes de oro |
| Laboratorio del Dr. Gero | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 4 | 16 lingotes de hierro |
| Nave de Trunks | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 4 | 1 espada de hierro |
| Nave saiyajin de Vegeta | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 5 | 1 Escáner (Rojo) |
| Nave de Babidi | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 5 | 4 perlas de ender |
| Casa de Majin Buu | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 5 (siempre disponible) | 1 tarta |
| Nave de Freezer | Corporación Cápsula Namekiana | 1 Chip del Radar (Tierra) de nivel 1 |
| Casa del Gran Anciano | Corporación Cápsula Namekiana | 1 Cubo de Líquido Curativo |
| Gran Estrella Gete | Comerciante Namekiano | 16 esmeraldas |
| Guaridas de los Tamagami Número Tres, Dos y Uno | Patrullero del Tiempo | 12, 16 y 20 esmeraldas |
| Cuna de Cuernos de Gomah | Patrullero del Tiempo | 24 esmeraldas |
Todo mapa de la Corporación Cápsula también cuesta un mapa en blanco, y cada uno de esos intercambios de mapas se puede usar hasta 8 veces (también los de la Corporación Cápsula Namekiana). Los mapas del Palacio de la Adivina Baba y del Torneo de Artes Marciales los ofrece todo Asistente de la Corporación Cápsula de nivel 3 o superior, y el de la Casa de Majin Buu, todo asistente de nivel 5; se añaden la próxima vez que abres sus intercambios, así que los asistentes que subieron de nivel antes también los reciben. Los mapas del Comerciante Namekiano y del Patrullero del Tiempo tienen 4 usos cada uno. Consulta las páginas de los NPCs en el Bestiario para ver sus otros intercambios.