Bandido

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Bandido
Bandit
Geral
Tipo
Hostil, inimigo selvagem
Dimensão
Surgimento
Biomas de savana, floresta e selva, e biomas com vilas de planície ou de savana ou com mansões da floresta
Comportamento
Ataca assim que te vê
Combate
Vida
75
Dano
10
Recompensas
Drops
1–2 Carne bovina crua (Bife se estiver em chamas)

Os Bandidos são foras da lei que vagam pelas florestas, savanas e selvas da Terra e atacam qualquer um que encontram. Estão entre os primeiros inimigos humanos que um lutador novato enfrenta.

Surgimento

Os Bandidos surgem em biomas de savana, floresta e selva, e em biomas com vilas de planície ou de savana ou com mansões da floresta (peso de surgimento 12, grupos de 1–2). Eles dividem essa tabela de surgimento com o Tigre Dente-de-sabre.

O Bandido é um inimigo selvagem: surge a céu aberto, de dia ou de noite, mas nunca onde chega a luz de tochas e outros blocos, e some quando não há nenhum jogador por perto. Veja como surgem os inimigos selvagens.

Drops

  • 1–2 Carne bovina crua (+0–1 com Pilhagem); cai já cozida, como Bife, se o bandido morrer em chamas.

Na história

Na Saga Daima, a missão Bandidos Demoníacos manda você atrás de 10 Bandidos no Terceiro Mundo Demoníaco do Reino Demoníaco.

ID da entidade dragonminez:bandit