Núcleo do Metal Cooler
metal_cooler_coreO Núcleo do Metal Cooler é o chefe de mundo do planeta Namekusei: o coração da Estrela Big Gete, enfrentado dentro da sua câmara interna. Ele nunca sai da câmara, mas a inunda com lasers, cabos de amarração, guardiões Metal Cooler e um enxame de cópias, e termina com uma Supernova que só um choque de poder consegue deter.
A Estrela Big Gete
A Estrela Big Gete é uma enorme esfera mecânica meio enterrada nas Planícies Ajissa ou na Terra Sagrada de Namekusei, a pelo menos 1,000 blocos de 0, 0; há só uma por mundo. O casco é inquebrável, e o terreno drenado ao redor esconde alguns Detritos de Gete. Todo Comerciante Namekuseijin vende um Mapa da Estrela Big Gete por 16 Esmeraldas. Veja Estruturas.
Ao redor da esfera, até 2 patrulhas vagam perto dos jogadores: cada uma é um batedor Metal Cooler liderando 2–3 Robôs Gete.
Em mundos criados antes de a Estrela Big Gete ser adicionada, ela ainda é colocada onde o DMZ a planejou quando um jogador carrega aquela área; ela é grande demais para ser colocada de uma vez, então é preenchida aos poucos. Quando um operador reinicia o chefe, a esfera também é restaurada.
Como acordar o Núcleo
Diferente dos outros chefes de mundo, o Núcleo do Metal Cooler só acorda para jogadores dentro da sua câmara. Quando ele acorda, todos são avisados para ficar de olho nas marcas vermelhas no chão.
A luta
A luta tem três fases, que começam conforme o Núcleo perde vida.
| Fase | Começa em | O que acontece |
|---|---|---|
| 1 | Vida cheia | Lasers do chão atingem os pontos marcados por círculos vermelhos no chão, em várias ondas. O Núcleo também constrói guardiões Metal Cooler (até 3 ao mesmo tempo) de tempos em tempos. |
| 2 | 70% de vida | O Núcleo começa a drenar energia. Cabos saem do chão sob círculos roxos e prendem os jogadores pegos ali: aperte a tecla de agachar para se soltar. A barra de Sobrecarga do Núcleo aparece. |
| 3 | 35% de vida | A Estrela Big Gete libera seu exército: um enxame de cópias do Metal Cooler (outro enxame vem com 15% de vida). Agora o Núcleo carrega a Supernova e para de construir guardiões. |
Sobrecarga
A partir da fase 2, encher a barra de Sobrecarga do Núcleo provoca uma sobrecarga: o Núcleo fica exposto e recebe 50% a mais de dano por 12 segundos, e os jogadores presos pelos cabos são soltos.
Supernova
Na fase 3 o Núcleo carrega uma Supernova. Enquanto ela carrega, o Núcleo não pode receber dano, e cada guardião e cópia do Metal Cooler ainda de pé o cura a cada segundo, então elimine-os primeiro.
Quando a Supernova descer, dispare ondas de energia nela para entrar no choque de poder e aperte as marcas para empurrá-la de volta. Vença o choque e a Supernova é empurrada de volta para o Núcleo; é a única forma de detê-la.
Recompensas
Todo contribuinte com pelo menos 7.5% dos pontos rola estas recompensas padrão (veja como funcionam as recompensas dos chefes de mundo):
- ×105 Atributos (garantido; a quantidade escala com a sua contribuição): metade como Pontos de Atributo e metade como pontos de treino, como as recompensas de missão (veja Estatísticas e atributos).
- 4 Lingotes de Gete (garantido).
- A técnica Supernova (Cooler) (20%): uma bola de ki gigante (veja Ataques de Ki).
- Cada uma das seis cápsulas Gete (12% cada): as raras versões com tecnologia Gete de cada cor de cápsula, que concedem o triplo de pontos (veja Cápsulas).
Na história
A Saga de Filmes tem seu próprio capítulo da Estrela Big Gete nas Planícies Ajissa de Namekusei, depois da missão 16 da Saga Freeza: Estrela Big Gete (10 Robôs Gete), Metal Cooler e Núcleo do Metal Cooler. Na dificuldade Difícil, o Núcleo do Metal Cooler da história luta no nível de IA Especialista.