Akkuman

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Akkuman
Akkuman
General
Tipo
Luchador de torneo, enemigo de la historia
Dimensión
Aparición
Solo en el Torneo de la Adivina Baba y en su misión de la Saga Clásica
Comportamiento
Vuela; IA Novato en el torneo
Combate
Vida
155
Daño
15 (el doble contra jugadores Malvados)
Habilidades
Vuelo; solo cuerpo a cuerpo; golpea el doble de fuerte a los jugadores de alineamiento Malvado
Recompensas
Botín
Ninguno

Akkuman es uno de los luchadores de la Adivina Baba, un volador veloz que castiga a los corazones malvados: sus golpes hacen el doble de daño a los jugadores de alineamiento Malvado. Es uno de los cuatro aspirantes del Torneo de la Adivina Baba en el Palacio de la Adivina Baba, en la Tierra, y uno de los luchadores de Baba en la Saga Clásica.

En el torneo

Akkuman es uno de los cuatro aspirantes del Torneo de la Adivina Baba, junto con Fangs el Vampiro, el Hombre Invisible y la Momia. Los aspirantes salen en orden aleatorio y se vuelven un 10% más fuertes por cada ronda ya jugada; después de ellos vienen el Guerrero Enmascarado y Goku Niño. Sus estadísticas predeterminadas para la primera ronda son:

Fase Vida / cuerpo a cuerpo / ki Nivel de IA
Aspirante 155 / 15 / 14 Novice

Bouts end at knockout, so nobody dies. See Tournaments for how bouts work.

Behavior and abilities

Punishing evil: Akkuman's melee hits deal double damage to players with Evil alignment (40 or less). Other players take his normal damage.

He flies and moves faster than most fighters. He has no ki attacks and fights with melee only, so his ki damage goes unused. In the tournament he fights on the Novice AI tier (see enemy AI tiers).

In the story

The Classic Saga quest Baba's Fighters: Akkuman (quest 27) has you defeat him at Fortuneteller Baba's Palace.

Entity id dragonminez:saga_akkuman