Gravedad
La gravedad pesa sobre todos los luchadores de DragonMineZ. Cada dimensión tiene su propia gravedad, y un Dispositivo de Gravedad puede aumentarla todavía más dentro de una sala sellada. Una gravedad más alta te hace entrenar más rápido, pero también te debilita y te ralentiza. Combinada con las Pesas, es la base de los entrenamientos más rápidos.
Todos los números de esta página son los valores por defecto del servidor.
De dónde viene la gravedad
Tu gravedad bruta se calcula así:
- La base es la más alta entre: la gravedad de tu dimensión, la gravedad de una región protegida (con WorldGuard, el flag de región
dmz-gravity) y la gravedad cerca de Kaiosama (10× a menos de 100 bloques de un NPC de Kaiosama). - Mientras estás dentro de la sala de un Dispositivo de Gravedad activo, la gravedad del dispositivo se suma encima (un dispositivo en 50× suma 49).
| Dimensión | Gravedad |
|---|---|
| Tierra | ×1 |
| El Nether | ×8 |
| El End | ×20 |
| Cámara Hiperbólica del Tiempo | ×10 |
| Otro Mundo | ×1 |
| Namek | ×1 |
| Cualquier otra dimensión | ×1 |
Gravedad neta
Luego tus estadísticas reducen tu gravedad bruta para obtener tu gravedad neta. Si la gravedad bruta es 1 o menos, la gravedad neta es 0. Tus estadísticas solo cancelan una cantidad notable de gravedad a niveles muy altos.
La gravedad neta es lo que determina todo lo de abajo.
Qué hace la gravedad
Bonificaciones de entrenamiento
- +2.5% de TP por punto de gravedad neta.
- +0.25% de maestría de forma por punto de gravedad neta.
- La gravedad también amplifica el peso que llevas, lo que te empuja a zonas de entrenamiento más altas (consulta Pesas).
En la Cámara Hiperbólica del Tiempo, la gravedad propia de la cámara no cuenta para la bonificación de TP, porque la cámara tiene su propio multiplicador de TP. Un Dispositivo de Gravedad colocado dentro sí cuenta.
Penalizaciones
| Penalización | Cómo aumenta | Máximo |
|---|---|---|
| Reducción de estadísticas (Fuerza, Super Golpes, Poder de Ki, Defensa, Stamina) | 1% por punto de gravedad neta | 90% |
| Velocidad de movimiento | Aumenta con la gravedad neta, más rápido al principio | 95% |
| Velocidad de ataque | Aumenta con la gravedad neta, más rápido al principio | 90% |
| Altura de salto | Aumenta con la gravedad neta, más rápido al principio | 95% |
| Velocidad de vuelo | Aumenta con la gravedad neta, más rápido al principio | 95%, y el vuelo se detiene por completo con 75 de gravedad neta |
| Daño por caída adicional | +2% por punto de gravedad neta | +60% |
| Costo de stamina de los ataques | +4% por punto de gravedad neta | — |
El límite absoluto
Con 75 de gravedad neta o más, el vuelo queda totalmente desactivado, el salto recibe la penalización máxima y las bonificaciones de TP y maestría por gravedad desaparecen.
Zonas de entrenamiento con pesas
Además de la gravedad, las pesas que llevas te colocan en una zona de entrenamiento según cuánto peso cargas en comparación con el ideal para tu nivel: Ninguno, Confortable, Ideal, Esforzándose al máximo o Sobrecargado. La zona fija un multiplicador de TP aparte (hasta ×2.5) y, pasada la zona Ideal, una penalización de estadísticas de hasta el 60% que además ralentiza tu movimiento y tus ataques. La penalización por peso se suma a la reducción de estadísticas por gravedad, y el total sigue teniendo un tope del 90%. Consulta Pesas para ver la tabla completa.
La zona también multiplica el costo de stamina de tus ataques y el consumo de ki, vida y stamina de tus formas activas: ×1.15 en Confortable, ×1.3 en Ideal, ×1.5 en Esforzándose al máximo, ×2.0 en Sobrecargado.
Mejoras de la Sala de Gravedad
Las misiones secundarias Sala de Gravedad Mk. II y Sala de Gravedad Mk. III de Bulma desbloquean amortiguadores que reducen la penalización de estadísticas por peso mientras estás dentro de la sala de un Dispositivo de Gravedad activo:
- Mk.II elimina hasta el 50% de la penalización por peso.
- Mk.III reemplaza a Mk.II y elimina hasta el 80%.
El alivio se reduce a medida que te haces más fuerte, y el de Mk.III se reduce más despacio que el de Mk.II.
Consultar tu gravedad
La fila Gravedad del menú de estadísticas (V) lo muestra todo en vivo: la gravedad ambiental y neta, la penalización de estadísticas, la bonificación de TP, tu peso (bruto y efectivo), tu peso ideal, tu zona de entrenamiento y el multiplicador de entrenamiento con pesas. Dentro de la sala de un Dispositivo de Gravedad activo, un efecto visual también cubre la pantalla. Aumenta con la gravedad del dispositivo y llega a su intensidad máxima en 60×.