Metal Cooler

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Metal Cooler
Metal Cooler
¡La Gran Estrella Gete libera su ejército de Metal Coolers!
General
Tipo
Hostil, esbirro de jefe de mundo
Dimensión
Aparición
Los construye el Núcleo de Metal Cooler durante su combate; los exploradores patrullan alrededor de la Gran Estrella Gete
Comportamiento
Vuela y ataca a los jugadores; IA Élite (exploradores: Inteligente)
Combate
Habilidades
Láser de Ki, Zanzoken, autorreparación; las copias se te pegan y drenan tu ki y tu stamina
Recompensas
Botín
Exploradores: 1–2 Chatarras Gete; guardianes y copias: ninguno

Metal Cooler es el ejército metálico de la Gran Estrella Gete en el planeta Namek. Tres tipos de Metal Cooler comparten el mismo aspecto: los guardianes que el Núcleo de Metal Cooler construye durante su combate de jefe de mundo, las copias que suelta en enjambre en la última fase y los exploradores que patrullan alrededor de la Gran Estrella Gete.

En el combate contra el jefe

Los guardianes y las copias solo existen durante el combate contra el Núcleo de Metal Cooler, dentro de la cámara de la Gran Estrella Gete. Cuando el Núcleo es derrotado o vuelve a dormirse, todos los guardianes y copias desaparecen. El daño que les haces cuenta para tu contribución (consulta Jefes de mundo). Consulta Núcleo de Metal Cooler para ver el combate completo.

Guardianes

  • Mientras el Núcleo pelea en las fases 1 y 2 (por encima del 35% de vida), empieza a construir un guardián cada 30 segundos (el primero, 15 segundos después de despertar) en una de las cápsulas que hay a lo largo de la pared de la cámara. Se detiene mientras haya 3 guardianes vivos o en construcción.
  • Un guardián se construye en un reensamblaje: una esfera de chatarra reluciente (un Montón de Chatarra Gete) que se convierte en un nuevo Metal Cooler al cabo de 8 segundos. Métete en la esfera antes de que termine para dispersarla: el reensamblaje se detiene y obtienes 1–2 Chatarras Gete.
  • Un guardián destruido mientras el Núcleo está despierto deja un nuevo reensamblaje donde cayó, así que vuelve 8 segundos después a menos que lo disperses.

El enjambre de copias

  • Cuando el Núcleo baja al 35% de vida (fase 3), la Gran Estrella Gete suelta desde las cápsulas un enjambre de 8 copias, y otras 6 al 15% de vida.
  • Una copia que alcanza a su objetivo se le pega durante hasta 6 segundos; luego se suelta y no puede volver a pegarse durante 5 segundos. Hasta 3 copias pueden pegarse al mismo jugador, y se sueltan si ese jugador queda derribado.
  • Una copia pegada no ataca, pero cada segundo cada una drena el 2% de tu ki máximo y el 2% de tu stamina máxima. Con 2 o más encima, además quedas muy ralentizado.

La curación del Núcleo

Mientras el Núcleo carga su Supernova, no puede recibir daño, y cada segundo cada guardián que siga en pie lo cura un 0.3% de su vida máxima y cada copia un 0.1%. Acaba con ellos antes de la Supernova.

Patrullas

Alrededor de la Gran Estrella Gete merodean hasta 2 exploradores Metal Cooler, cada uno al mando de 2–3 Robots Gete. Cada 30 segundos, mientras haya un jugador a menos de 200 bloques de la estrella (pero no dentro de ella), hay un 50% de probabilidad de que aparezca una nueva patrulla a entre 60 y 100 bloques de la estrella y a al menos 24 bloques de cualquier jugador. Las patrullas no aparecen en Pacífico ni cuando la aparición de criaturas está desactivada.

Comportamiento y habilidades

Todos los Metal Cooler vuelan y disparan un Láser de Ki, un rayo morado rápido.

  • Los guardianes pelean en el nivel de IA Élite y pueden usar Zanzoken para esquivar (2 saltos de imagen residual). Además se reparan solos: tras 4 segundos sin recibir daño, recuperan el 1.5% de su vida cada segundo.
  • Las copias son un poco más pequeñas y rápidas que los guardianes, es fácil hacerlas retroceder y pelean en el nivel de IA Élite. No usan Zanzoken ni se reparan, pero se te pegan (consulta más arriba).
  • Los exploradores son el mismo Metal Cooler que los guardianes, pero fuera del combate: también usan Zanzoken y se reparan, pero pelean en el nivel de IA Inteligente y son más débiles.

Consulta los niveles de IA enemiga. Sus estadísticas predeterminadas:

Tipo Vida / cuerpo a cuerpo / ki Nivel de IA
Guardián 12,800 / 1,050 / 904 Élite
Copia 6,400 / 158 / 136 Élite
Explorador 7,020 / 810 / 702 Inteligente

El daño de guardianes y copias está redondeado. Los guardianes tienen el 2% y las copias el 1% de la vida del Núcleo para un solo luchador, y su daño también sigue al del Núcleo. A diferencia del Núcleo, no se vuelven más resistentes con cada luchador adicional.

Botín

Los guardianes y las copias no sueltan nada. Un explorador suelta 1–2 Chatarras Gete (cada nivel de Saqueo puede añadir una más). Dispersar el reensamblaje de un guardián también te da 1–2 Chatarras Gete. Consulta Tecnología Gete.

En la historia

La misión de la Saga Películas Metal Cooler (misión 18), en las Llanuras de Ajissa de Namek, te pide derrotar a un Metal Cooler de la historia. Es una entidad distinta de los esbirros del jefe de mundo de esta página.

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