Pesas

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Pesas
Imagen pendiente
Entrena pesado, pero no demasiado.
General
Tipo
Curio (ranura Weights)
Efecto
Multiplica los Puntos de Entrenamiento que ganas, hasta ×2.5
Tamaño de pila
1
Obtención
Se obtiene
Servicio de pesas del Maestro Roshi, Kaiosama y Piccolo

Las pesas son equipo de entrenamiento que te pones. Llevarlas mientras entrenas multiplica los Puntos de Entrenamiento (TP) que ganas, pero sobrecargarte te debilita. Encontrar el equilibrio justo es la clave.

Las pesas van de la mano con la gravedad: entrenar con más gravedad hace que el mismo peso cuente mucho más (consulta Gravedad). Todos los números de esta página son los valores por defecto del servidor.

Objetos de peso

Las pesas se llevan en la ranura Weights de Curios dedicada a ellas (una ranura, con una ranura cosmética al lado). Hay tres, y cada una tiene su propio valor de peso en kg, que se ve en la descripción emergente:

Objeto Lo da
Caparazón de Tortuga Maestro Roshi
Pesas de Entrenamiento Kaiosama
Capa con Pesas Piccolo

Pídele a uno de estos maestros su servicio de pesas y escribe cuántos kg quieres: recibes un objeto de peso nuevo con ese valor. Las peticiones tienen un tope de 100,000 kg. Puedes pedir una vez por conversación; vuelve a hablar con el maestro para pedir más (consulta Maestros).

Los administradores también pueden darlas con /dmzweight <type> <amount> (consulta Comandos). Un objeto de peso también es ingrediente del Dispositivo de Gravedad.

Cómo funciona el entrenamiento con pesas

La bonificación no es simplemente "más peso, más TP". El juego compara cuánto peso cargas con cuánto debería poder aguantar tu personaje:

  • El peso efectivo es el peso total que llevas multiplicado por el factor de carga de la gravedad. Con más gravedad, el mismo peso cuenta mucho más.
  • El peso ideal escala con tu nivel de poder (aproximadamente tu nivel relativo dividido entre 2).
  • La proporción de carga es el peso efectivo dividido entre el peso ideal. Esta proporción decide tu multiplicador de TP y tu zona de entrenamiento.

Puedes consultar todo esto en la fila Gravedad del menú de estadísticas (V): tu peso (bruto y efectivo), tu peso ideal, la zona en la que estás y el multiplicador actual de Entrenamiento con pesas.

Zonas de entrenamiento

Proporción de carga Zona en el juego Multiplicador de TP Penalización de estadísticas
0 (sin pesas) Ninguno ×1.0 ninguna
hasta 0.5 Confortable ×1.0 a ×1.5 ninguna
0.5 a 0.75 Confortable ×1.5 a ×2.0 ninguna
0.75 a 1.25 Ideal ×2.0 ninguna
1.25 a 2.0 Esforzándose al máximo ×2.0 a ×2.5 en aumento
2.0 a 2.5 Esforzándose al máximo ×2.5 a ×1.0 aumenta hasta el máximo
2.5 o más Sobrecargado ×1.0 −60% de estadísticas

Qué significa esto:

  • La zona Ideal (proporción de 0.75 a 1.25) da un ×2.0 de TP seguro sin penalización. Es el lugar recomendado para quedarse.
  • Esforzándose al máximo puede llegar hasta ×2.5 de TP, pero empiezas a recibir una penalización de estadísticas (hasta −60% de tus estadísticas). La misma penalización también reduce tu velocidad de movimiento y de ataque, así que peleas mucho más débil mientras estás sobrecargado.
  • Ir demasiado pesado (proporción de 2.5 o más, Sobrecargado) es lo peor de ambos mundos: la bonificación de TP vuelve a caer a ×1.0 y mantienes la penalización completa.
  • Las zonas más pesadas también suben tu costo de stamina por ataque y el consumo de las formas activas: ×1.15 en Confortable, ×1.3 en Ideal, ×1.5 en Esforzándose al máximo, ×2.0 en Sobrecargado.

Como tu peso ideal crece con tu nivel, las pesas que antes te sobrecargaban se vuelven ideales a medida que te haces más fuerte, así que con el tiempo seguirás pidiendo pesas más pesadas.

Sinergia con la gravedad

Entrenar bajo gravedad se acumula con las pesas:

  • La gravedad amplifica el peso efectivo, así que puedes llegar a las zonas Ideal y Esforzándose al máximo con menos peso físico.
  • La gravedad también da una bonificación fija de TP (+2.5% por punto de gravedad neta) y una pequeña bonificación de maestría (+0.25% por punto de gravedad neta). Ambas se detienen cuando la gravedad neta llega a 75.
  • En la Cámara Hiperbólica del Tiempo, la gravedad de 10× de la cámara sigue amplificando tus pesas, pero no suma la bonificación fija de TP por gravedad: la cámara tiene su propio multiplicador de TP.
  • Las misiones secundarias Sala de Gravedad Mk. II y Mk. III de Bulma reducen la penalización de estadísticas por peso mientras entrenas dentro de un Dispositivo de Gravedad activo (consulta Dispositivo de Gravedad).

El entrenamiento más fuerte combina pesas y un Dispositivo de Gravedad, manteniéndote en la zona Ideal (o justo por encima). Consulta Puntos de entrenamiento y maestría para ver todo lo demás que da TP.