Encantamentos
O DragonMineZ adiciona seus próprios encantamentos para combate e sobrevivência: encantamentos de armadura que aceleram sua regeneração, encantamentos de arma que aprimoram seus ataques e um par de encantamentos de armadura raros de tecnologia Gete que você só consegue com uma missão.
Encantamentos de armadura
Cada encantamento de Recuperação aumenta um tipo de regeneração (veja Estatísticas e atributos). Os níveis deles se somam entre todas as suas peças de armadura, com retornos decrescentes:
- +6.25% por nível nos primeiros 4 níveis no total;
- depois +3.125%, +1.5625% e +0.78125% por nível a cada bloco seguinte de 4 níveis;
- até +18.75% com 16 níveis.
Só um tipo de Recuperação pode ir em cada peça.
| Encantamento | Aplica-se a | Nível máximo | Efeito |
|---|---|---|---|
| Recuperação de vitalidade | Armadura | 4 | Regeneração de vida mais rápida. |
| Recuperação de Resistência | Armadura | 4 | Regeneração de estâmina mais rápida. |
| Recuperação de energia | Armadura | 4 | Regeneração de ki mais rápida. |
Encantamentos de arma
| Encantamento | Aplica-se a | Nível máximo | Efeito |
|---|---|---|---|
| Penetração de Defesa | Espadas, machados e armas do DMZ | 5 | Seus golpes corpo a corpo ignoram 2.5% da defesa do inimigo por nível (até 12.5%). Acumula com a habilidade de mesmo nome; a penetração total tem limite de 50%. |
| Redução de Cura | Espadas, machados e armas do DMZ | 4 | Seus golpes reduzem a cura do alvo em 5% por nível por 6 segundos. Acumula com a habilidade de mesmo nome, com limite de 40%. |
| Chance de crítico | Espadas, machados e armas do DMZ | 5 | +5% de chance de acerto crítico por nível (mão principal). |
| Dano crítico | Espadas, machados e armas do DMZ | 5 | +5% de dano de acerto crítico por nível (mão principal). |
Encantamentos de tecnologia Gete
Estes dois não aparecem na mesa de encantamentos nem nas trocas com aldeões. A missão secundária Aprimoramentos Gete da Bulma os dá como recompensa em um livro encantado com Condutividade de Ki II e Gravidade Forjada II (veja Tecnologia Gete). Assim como os encantamentos de Recuperação, os níveis deles se somam entre suas peças de armadura.
| Encantamento | Aplica-se a | Nível máximo | Efeito |
|---|---|---|---|
| Condutividade de Ki | Armadura | 4 | Aumenta sua regeneração de ki com a mesma curva dos encantamentos de Recuperação, somando-se à Recuperação de energia. |
| Gravidade Forjada | Armadura | 4 | Reduz a repulsão recebida em 15% por nível, até um mínimo de 40% da repulsão normal. |