Encantamentos

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O DragonMineZ adiciona seus próprios encantamentos para combate e sobrevivência: encantamentos de armadura que aceleram sua regeneração, encantamentos de arma que aprimoram seus ataques e um par de encantamentos de armadura raros de tecnologia Gete que você só consegue com uma missão.

Encantamentos de armadura

Cada encantamento de Recuperação aumenta um tipo de regeneração (veja Estatísticas e atributos). Os níveis deles se somam entre todas as suas peças de armadura, com retornos decrescentes:

  • +6.25% por nível nos primeiros 4 níveis no total;
  • depois +3.125%, +1.5625% e +0.78125% por nível a cada bloco seguinte de 4 níveis;
  • até +18.75% com 16 níveis.

Só um tipo de Recuperação pode ir em cada peça.

Encantamento Aplica-se a Nível máximo Efeito
Recuperação de vitalidade Armadura 4 Regeneração de vida mais rápida.
Recuperação de Resistência Armadura 4 Regeneração de estâmina mais rápida.
Recuperação de energia Armadura 4 Regeneração de ki mais rápida.

Encantamentos de arma

Encantamento Aplica-se a Nível máximo Efeito
Penetração de Defesa Espadas, machados e armas do DMZ 5 Seus golpes corpo a corpo ignoram 2.5% da defesa do inimigo por nível (até 12.5%). Acumula com a habilidade de mesmo nome; a penetração total tem limite de 50%.
Redução de Cura Espadas, machados e armas do DMZ 4 Seus golpes reduzem a cura do alvo em 5% por nível por 6 segundos. Acumula com a habilidade de mesmo nome, com limite de 40%.
Chance de crítico Espadas, machados e armas do DMZ 5 +5% de chance de acerto crítico por nível (mão principal).
Dano crítico Espadas, machados e armas do DMZ 5 +5% de dano de acerto crítico por nível (mão principal).
Um caminho de crítico por arma Chance de crítico e Dano crítico não podem ir na mesma arma: você escolhe um caminho de crítico por arma. Todo jogador começa com 5% de chance de crítico e ×1.5 de dano crítico.

Encantamentos de tecnologia Gete

Estes dois não aparecem na mesa de encantamentos nem nas trocas com aldeões. A missão secundária Aprimoramentos Gete da Bulma os dá como recompensa em um livro encantado com Condutividade de Ki II e Gravidade Forjada II (veja Tecnologia Gete). Assim como os encantamentos de Recuperação, os níveis deles se somam entre suas peças de armadura.

Encantamento Aplica-se a Nível máximo Efeito
Condutividade de Ki Armadura 4 Aumenta sua regeneração de ki com a mesma curva dos encantamentos de Recuperação, somando-se à Recuperação de energia.
Gravidade Forjada Armadura 4 Reduz a repulsão recebida em 15% por nível, até um mínimo de 40% da repulsão normal.