Gravidade

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A gravidade pesa sobre todos os lutadores do DragonMineZ. Cada dimensão tem sua própria gravidade, e um Dispositivo de Gravidade pode aumentá-la ainda mais dentro de uma sala fechada. Uma gravidade maior faz você treinar mais rápido, mas também enfraquece e deixa você mais lento. Combinada com os Pesos, ela é a base dos treinos mais rápidos.

Todos os números desta página são os valores padrão do servidor.

De onde vem a gravidade

Sua gravidade bruta é calculada assim:

  1. A base é a maior entre: a gravidade da sua dimensão, a gravidade de uma região protegida (com WorldGuard, a flag de região dmz-gravity) e a gravidade perto do Rei Kai (10× a até 100 blocos de um NPC do Rei Kai).
  2. Enquanto você está dentro da sala de um Dispositivo de Gravidade ativo, a gravidade do dispositivo é somada por cima (um dispositivo em 50× soma 49).
Dimensão Gravidade
Terra ×1
O Nether ×8
O End ×20
Sala do Tempo ×10
Outro Mundo ×1
Namekusei ×1
Qualquer outra dimensão ×1

Gravidade líquida

Depois, suas estatísticas reduzem a gravidade bruta para chegar à sua gravidade líquida. Se a gravidade bruta for 1 ou menos, a gravidade líquida é 0. Suas estatísticas só cancelam uma quantidade perceptível de gravidade em níveis muito altos.

A gravidade líquida é o que define tudo abaixo.

O que a gravidade faz

Bônus de treino

  • +2.5% de TP por ponto de gravidade líquida.
  • +0.25% de domínio de forma por ponto de gravidade líquida.
  • A gravidade também amplifica o peso que você usa, levando você a zonas de treino mais altas (veja Pesos).

Na Sala do Tempo, a gravidade da própria sala não conta para o bônus de TP, porque a sala tem seu próprio multiplicador de TP. Um Dispositivo de Gravidade colocado lá dentro conta normalmente.

Penalidades

Penalidade Como cresce Máximo
Redução de estatísticas (Força, Poder de Golpe, Força do Ki, Defesa, Estâmina) 1% por ponto de gravidade líquida 90%
Velocidade de movimento Cresce com a gravidade líquida, mais rápido no início 95%
Velocidade de ataque Cresce com a gravidade líquida, mais rápido no início 90%
Altura do pulo Cresce com a gravidade líquida, mais rápido no início 95%
Velocidade de voo Cresce com a gravidade líquida, mais rápido no início 95%, e o voo para totalmente com 75 de gravidade líquida
Dano de queda extra +2% por ponto de gravidade líquida +60%
Custo de estâmina dos ataques +4% por ponto de gravidade líquida —

O limite absoluto

Com 75 de gravidade líquida ou mais, o voo fica totalmente desativado, o pulo recebe a penalidade máxima e os bônus de TP e domínio da gravidade desaparecem.

Zonas de treino com pesos

Além da gravidade, os pesos que você usa colocam você em uma zona de treino de acordo com quanto peso você carrega em comparação com o ideal para o seu nível: Nenhum, Confortável, Ideal, No limite ou Sobrecarregado. A zona define um multiplicador de TP separado (até ×2.5) e, depois da zona Ideal, uma penalidade de estatísticas de até 60% que também deixa seus movimentos e ataques mais lentos. A penalidade de peso é somada à redução de estatísticas da gravidade, e o total continua limitado a 90%. Veja Pesos para a tabela completa.

A zona também multiplica o custo de estâmina dos seus ataques e o consumo de ki, vida e estâmina das suas formas ativas: ×1.15 em Confortável, ×1.3 em Ideal, ×1.5 em No limite, ×2.0 em Sobrecarregado.

Melhorias da Sala de Gravidade

As missões secundárias Sala de Gravidade Mk.II e Sala de Gravidade Mk.III da Bulma desbloqueiam amortecedores que reduzem a penalidade de estatísticas por peso enquanto você está dentro da sala de um Dispositivo de Gravidade ativo:

  • Mk.II remove até 50% da penalidade de peso.
  • Mk.III substitui a Mk.II e remove até 80%.

O alívio diminui conforme você fica mais forte, e o da Mk.III diminui mais devagar que o da Mk.II.

Verificando sua gravidade

A linha Gravidade do menu de estatísticas (V) mostra tudo em tempo real: a gravidade do ambiente e a líquida, a penalidade de estatísticas, o bônus de TP, seu peso (bruto e efetivo), seu peso ideal, sua zona de treino e o multiplicador do treino com pesos. Dentro da sala de um Dispositivo de Gravidade ativo, um efeito visual também cobre a tela. Ele cresce com a gravidade do dispositivo e chega à intensidade máxima em 60×.