Pesos
Os pesos são equipamentos de treino que você veste. Usá-los enquanto treina multiplica os pontos de treino (TP) que você ganha, mas se sobrecarregar deixa você mais fraco. Acertar o equilíbrio é o objetivo.
Os pesos andam junto com a gravidade: treinar sob gravidade maior faz o mesmo peso contar muito mais (veja Gravidade). Todos os números desta página são os valores padrão do servidor.
Itens de peso
Os pesos são usados no slot Weights do Curios, dedicado a eles (um slot, com um slot cosmético ao lado). Existem três, e cada um tem seu próprio valor de peso em kg, mostrado na dica do item:
| Item | Dado por |
|---|---|
| Casco de Tartaruga | Mestre Kame |
| Pesos de Treino | Rei Kai |
| Capa Ponderada | Piccolo |
Peça a um desses mestres o serviço de pesos e digite quantos kg você quer: você recebe um novo item de peso com esse valor. Os pedidos têm limite de 100,000 kg. Você pode pedir uma vez por conversa; fale com o mestre de novo para pedir mais (veja Mestres).
Administradores também podem entregá-los com /dmzweight <type> <amount> (veja Comandos). Um item de peso também é ingrediente do Dispositivo de Gravidade.
Como funciona o treino com pesos
O bônus não é só "mais peso, mais TP". O jogo compara quanto peso você carrega com quanto seu personagem deveria aguentar:
- O peso efetivo é o peso total que você usa multiplicado pelo fator de carga da gravidade. Sob gravidade maior, o mesmo peso conta muito mais.
- O peso ideal acompanha seu nível de poder (mais ou menos seu nível relativo dividido por 2).
- A proporção de carga é o peso efetivo dividido pelo peso ideal. Essa proporção decide seu multiplicador de TP e sua zona de treino.
Você pode conferir tudo isso na linha Gravidade do menu de estatísticas (V): seu peso (bruto e efetivo), seu peso ideal, a zona em que você está e o multiplicador atual de Treino com pesos.
Zonas de treino
| Proporção de carga | Zona mostrada no jogo | Multiplicador de TP | Penalidade de estatísticas |
|---|---|---|---|
| 0 (sem pesos) | Nenhum | ×1.0 | nenhuma |
| até 0.5 | Confortável | ×1.0 a ×1.5 | nenhuma |
| 0.5 a 0.75 | Confortável | ×1.5 a ×2.0 | nenhuma |
| 0.75 a 1.25 | Ideal | ×2.0 | nenhuma |
| 1.25 a 2.0 | No limite | ×2.0 a ×2.5 | crescente |
| 2.0 a 2.5 | No limite | ×2.5 a ×1.0 | cresce até o máximo |
| 2.5 ou mais | Sobrecarregado | ×1.0 | −60% de estatísticas |
O que isso significa:
- A zona Ideal (proporção de 0.75 a 1.25) dá um ×2.0 de TP seguro sem penalidade. É o lugar recomendado para ficar.
- No limite pode chegar a ×2.5 de TP, mas você começa a sofrer uma penalidade de estatísticas (até −60% das suas estatísticas). A mesma penalidade também reduz sua velocidade de movimento e de ataque, então você luta bem mais fraco enquanto está sobrecarregado.
- Ficar pesado demais (proporção de 2.5 ou mais, Sobrecarregado) é o pior dos dois mundos: o bônus de TP volta para ×1.0 e você continua com a penalidade completa.
- Zonas mais pesadas também aumentam seu custo de estâmina por ataque e o consumo das formas ativas: ×1.15 em Confortável, ×1.3 em Ideal, ×1.5 em No limite, ×2.0 em Sobrecarregado.
Como seu peso ideal cresce com seu nível, pesos que antes sobrecarregavam você ficam ideais conforme você fica mais forte, então com o tempo você vai continuar pedindo pesos mais pesados.
Sinergia com a gravidade
Treinar sob gravidade acumula com os pesos:
- A gravidade amplifica o peso efetivo, então você pode chegar às zonas Ideal e No limite com menos peso físico.
- A gravidade também dá um bônus fixo de TP (+2.5% por ponto de gravidade líquida) e um pequeno bônus de domínio (+0.25% por ponto de gravidade líquida). Os dois param quando a gravidade líquida chega a 75.
- Na Sala do Tempo, a gravidade de 10× da sala continua amplificando seus pesos, mas não soma o bônus fixo de TP da gravidade: a sala tem seu próprio multiplicador de TP.
- As missões secundárias Sala de Gravidade Mk.II e Mk.III da Bulma reduzem a penalidade de estatísticas por peso enquanto você treina dentro de um Dispositivo de Gravidade ativo (veja Dispositivo de Gravidade).
O treino mais forte combina pesos e um Dispositivo de Gravidade, mantendo você na zona Ideal (ou logo acima dela). Veja pontos de treino e domínio para tudo o mais que dá TP.