Estructuras
DragonMineZ genera estructuras emblemáticas en sus mundos. La mayoría son los hogares de los maestros, los NPCs entrenadores que te enseñan habilidades y técnicas. Otras son guaridas de jefes de mundo, lugares de incursión, arenas de torneo y aldeas. Esta página explica cómo se generan las estructuras, cómo están protegidas y cómo encontrarlas, y las enumera todas.
Todas las estructuras
| Estructura | Id | Mundo | Dónde | Qué encuentras |
|---|---|---|---|---|
| Casa de Goku | goku_house |
Tierra | Llanuras | Goku, Gohan y Chi-Chi |
| Kame House | roshi_house |
Tierra | Océanos (en la costa) | El Maestro Roshi y Krilin |
| Atalaya de Kami | kamilookout |
Tierra | Cerca del punto de aparición del mundo (cualquier bioma) | Korin, Dendé, el Sr. Popo y el portal de la Cámara del Tiempo |
| Casa de Piccolo | piccolo_house |
Tierra | Llanuras | Piccolo |
| Casa de Majin Buu | buu_house |
Tierra | Llanuras | Majin Buu |
| Casa de Yamcha | yamcha_house |
Tierra | Desiertos | Yamcha |
| Laboratorio del Dr. Gero | gero_lab |
Tierra | Bioma Rocoso o montañas | Dr. Gero |
| Palacio de la Adivina Baba | baba_palace |
Tierra | Océanos | Adivina Baba; arena de torneo |
| Arena de Cell | cell_arena |
Tierra | Llanuras | Cell; arena de torneo |
| Torneo de Artes Marciales | budokai_tenkaichi |
Tierra | Oceans, on an island of its own (one per world) | The World Tournament Announcer, Mr. Satan, Master Tien and Chiaotzu; tournament arena |
| Nave de Babidi | babidi |
Tierra | Montañas | Babidi |
| Nave de Trunks | trunks_ship |
Tierra | Biomas terrestres | Trunks |
| Nave saiyajin de Vegeta | vegeta_pod |
Tierra | Biomas rocosos | Vegeta y Bulma |
| Árbol del Poder | tree_of_might |
Tierra | Pantanos, a al menos 1,000 bloques de 0, 0 (uno por mundo) | Guarida de Turles |
| Cráter saiyajin | saiyan_crater |
Tierra | En cualquier parte de la superficie terrestre, dispersos y lejos de las aldeas | Lugar de incursión del Asalto Saiyajin |
| Red Ribbon base | red_ribbon_base |
Tierra | Plains, Sunflower Plains and Savanna; spread out (at most one per 32 × 32 chunks), at least 8 chunks from villages | A Red Ribbon garrison (16 soldiers, 3 robots) and its commander; raid site of the Red Ribbon Army Assault |
| Torre de la Patrulla Roja | rrtower |
Tierra | La mayoría de los biomas terrestres | Un puesto de avanzada donde aparecen soldados y robots de la Patrulla Roja |
| Nave de Freezer | frieza_ship |
Namek | Llanuras de Ajissa | Freezer |
| Casa del Gran Anciano | elder_guru |
Namek | Tierra Sagrada | Gran Anciano Gurú |
| Aldea namekiana | village_ajissa, village_sacred |
Namek | Llanuras de Ajissa y Tierra Sagrada | Comerciantes y Guerreros Namekianos |
| Ruinas namekianas | namek_ruins |
Namek | Dispersas, lejos de las aldeas de Ajissa | Lugar de incursión de la Invasión de Freezer |
| Gran Estrella Gete | gete_star |
Namek | Llanuras de Ajissa o Tierra Sagrada, a al menos 1,000 bloques de 0, 0 (una por mundo) | Guarida del Núcleo de Metal Cooler |
| Pilar del Kaioshin Anciano | oldkai_pillar |
Planeta Sagrado de los Kaioshins | Llanuras Sagradas de los Kaioshin | Kaioshin Anciano |
| Cámara del Tiempo | timechamber |
Cámara Hiperbólica del Tiempo | Fija, en el punto de entrada de la cámara | El Sr. Popo y el portal de regreso a la Atalaya de Kami |
| Recinto del Torneo del Otro Mundo | otherworld_tournament (solo para /dmzlocate) |
Otro Mundo | Fijo: centro del ring en 0, 355, −1200 | Arena del Torneo del Otro Mundo |
| Aldea demoníaca | demon_village |
Reino Demoníaco | Tercer Mundo Demoníaco | Aldeanos del Reino Demoníaco y un Patrullero del Tiempo |
| Campamento de Gomah | gomah_camp |
Reino Demoníaco | Cualquiera de los tres Mundos Demoníacos, lejos de las aldeas demoníacas | Lugar de incursión del Ejército de Gomah |
| Cuna de Cuernos de Gomah | gomah_cradle |
Reino Demoníaco | Punto fijo en lo alto sobre el Primer Mundo Demoníaco, alrededor de X −1112, Z −1144 (uno por mundo) | Guarida de Gomah |
No todos los maestros viven en una estructura que puedas localizar: Kaiosama, el Rey Yemma, el Gran Kaio y la Adivina Baba del Otro Mundo viven en el Otro Mundo. Consulta Maestros.
Alineamiento
Algunos maestros solo te entrenan si tu alineamiento encaja con su moral (rangos: Bueno 61–100, Neutral 41–60, Maligno 0–40). Sin el alineamiento adecuado, sus opciones Habilidades y Entrenar y sus misiones nuevas siguen bloqueadas:
- Alineamiento Bueno (61 o más): Goku y Gohan en la Casa de Goku, el Maestro Roshi y Krilin en Kame House, el Kaioshin Anciano en el Pilar del Kaioshin Anciano y Kaiosama en el Otro Mundo.
- Alineamiento Maligno (40 o menos): Cell en la Arena de Cell y Freezer en la Nave de Freezer.
- Todos los demás maestros no tienen requisito de alineamiento por defecto.
Algunos servicios tienen sus propias reglas de alineamiento, como el sello de Babidi o la liberación de potencial del Gran Anciano. Que los NPCs sean hostiles contigo es un sistema aparte y configurable (consulta Ubicación y alineamiento de NPCs).
Cómo se generan las estructuras
generateCustomStructuresLa estructura de cada maestro se coloca una vez por mundo y solo en sus biomas, así que las estructuras no aparecen unas encima de otras. Antes de colocar una, DragonMineZ revisa el bioma, el agua y la pendiente en toda la superficie que ocupa la estructura y se queda con el mejor lugar que encuentra. Luego, los edificios de superficie se ajustan al terreno: se elige la mejor rotación, el edificio se asienta sobre el suelo a su alrededor y el terreno debajo y alrededor de su base se rellena o se recorta, para que las casas no abran agujeros cuadrados en las colinas ni queden sobre muros de bloques de relleno. El Laboratorio del Dr. Gero y la Nave de Babidi, que llegan bajo tierra, conservan su propia colocación.
The World Martial Arts Tournament island is placed differently: it needs an ocean site that is at least 98% water and away from Ocean Monuments, always faces the same way, and is built step by step as players come within about 200 blocks, because it is too big to place at once.
Algunas estructuras tienen NPCs que viven en ellas además de su maestro, como Chi-Chi en la Casa de Goku. Cada uno aparece una vez por estructura, incluso en estructuras generadas antes de que se añadiera, y no vuelve si muere. Los dueños de servidores pueden añadir los suyos con un datapack (consulta Ubicación y alineamiento de NPCs).
Los dueños de servidores pueden desactivar por completo las estructuras de DragonMineZ.
Mundos existentes
Las estructuras únicas que se añadieron en una actualización (por ejemplo, el Palacio de la Adivina Baba, el Árbol del Poder o la Gran Estrella Gete) igual aparecen en los mundos creados antes de ella. Si el lugar que DragonMineZ planeó para ellas ya está generado, la estructura se coloca allí cuando un jugador carga ese chunk. El Árbol del Poder y la Gran Estrella Gete son demasiado grandes para colocarse de una vez, así que se van completando poco a poco (el árbol crece a la vista). Los chunks donde los jugadores pasaron más de una hora se omiten, así que las bases nunca se sobrescriben. Los Cráteres saiyajin solo aparecen en chunks recién generados.
Protección
- Las estructuras de maestros (toda estructura que es el hogar de un maestro, más la Cámara del Tiempo) no pueden ser dañadas por ataques de ki, a menos que la gamerule
allowKiGriefingMasterStructuresseatrue(por defectofalse). - En las arenas de torneo (el Palacio de la Adivina Baba, la Arena de Cell y el recinto del Torneo del Otro Mundo) no pueden construir ni romper bloques los jugadores en modo supervivencia o aventura, ni las explosiones ni los mobs, a menos que la gamerule
allowBuildingInArenaStructuresseatrue(por defectofalse). - Algunas guaridas tienen sus propias partes indestructibles: la madera y las raíces del Árbol del Poder y el casco de la Gran Estrella Gete.
Cómo encontrar estructuras
El comando de localización
/dmzlocate <structure> encuentra la estructura de DragonMineZ más cercana con ese id en la dimensión en la que estás, y muestra las coordenadas de la propia estructura (su centro, a nivel del suelo) y su distancia. Haz clic en las coordenadas para obtener un comando de teletransporte listo para usar. Acepta un id simple (goku_house) o uno completo (dragonminez:goku_house), y autocompleta con Tab todas las estructuras de DragonMineZ más otherworld_tournament (que solo funciona dentro del Otro Mundo). Requiere el permiso dragonminez.dmzlocate.
Si no encuentra nada cerca, te dice en qué dimensión y biomas se genera la estructura, para que sepas dónde explorar. Para las guaridas de jefes de mundo, los operadores pueden usar /dmzworldboss locate (consulta Jefes de mundo).
Mapas del tesoro
Varios NPCs venden mapas del tesoro con una X roja que apuntan a la estructura más cercana de su tipo. Si esa estructura todavía no se ha colocado en el mundo, el intercambio aparece como agotado y se convierte en un mapa real cuando la estructura se puede localizar (vuelve a abrir la ventana de intercambio).
| Mapa hacia | Lo vende | Costo |
|---|---|---|
| Casa de Goku | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 1 | 10 de Carne Cocinada de Dinosaurio |
| Kame House | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 1 | 8 bacalaos crudos |
| Casa de Piccolo | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 2 | 1 cubo con agua |
| Casa de Yamcha | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 2 | 1 hueso |
| Atalaya de Kami | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 3 | 1 brote de abeto |
| Palacio de la Adivina Baba | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 3 (siempre disponible) | 6 frascos de cristal |
| Arena de Cell | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 3 | 1 Chip del Radar (Tierra) de nivel 1 |
| Torneo de Artes Marciales | Capsule Corp Assistant, tier 3 (always offered) | 4 Gold Ingots |
| Laboratorio del Dr. Gero | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 4 | 16 lingotes de hierro |
| Nave de Trunks | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 4 | 1 espada de hierro |
| Nave saiyajin de Vegeta | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 5 | 1 Escáner (Rojo) |
| Nave de Babidi | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 5 | 4 perlas de ender |
| Casa de Majin Buu | Asistente de la Corporación Cápsula, nivel 5 (siempre disponible) | 1 tarta |
| Nave de Freezer | Corporación Cápsula Namekiana | 1 Chip del Radar (Tierra) de nivel 1 |
| Casa del Gran Anciano | Corporación Cápsula Namekiana | 1 Cubo de Líquido Curativo |
| Gran Estrella Gete | Comerciante Namekiano | 16 esmeraldas |
| Guaridas de los Tamagami Número Tres, Dos y Uno | Patrullero del Tiempo | 12, 16 y 20 esmeraldas |
| Cuna de Cuernos de Gomah | Patrullero del Tiempo | 24 esmeraldas |
Todo mapa de la Corporación Cápsula también cuesta un mapa en blanco, y cada uno de esos intercambios de mapas se puede usar hasta 8 veces (también los de la Corporación Cápsula Namekiana). El mapa del Palacio de la Adivina Baba lo ofrece todo Asistente de la Corporación Cápsula de nivel 3 o superior, y el de la Casa de Majin Buu, todo asistente de nivel 5; se añaden la próxima vez que abres sus intercambios, así que los asistentes que subieron de nivel antes también los reciben. Los mapas del Comerciante Namekiano y del Patrullero del Tiempo tienen 4 usos cada uno. Consulta las páginas de los NPCs en el Bestiario para ver sus otros intercambios.