Bestiary/es: Difference between revisions

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{{Card|Red Ribbon Army|Soldados y robots que patrullan alrededor de las aldeas y custodian su torre.}}
{{Card|Red Ribbon Army|Soldados y robots que patrullan alrededor de las aldeas y custodian su torre.}}
{{Card|Saibamen|Soldados cultivados como plantas que pueden aferrarse a ti y autodestruirse.}}
{{Card|Saibamen|Soldados cultivados como plantas que pueden aferrarse a ti y autodestruirse.}}
{{Card|Bioman|Una variante del Saibaman que caza en grupos pequeños en biomas nevados y nunca se autodestruye.}}
{{Card|Giran|Un Giran salvaje enorme, poco común y siempre solo, en las tierras donde viven los dinosaurios.}}
{{Card|Frieza Soldier|El ejército de Freezer, que ocupa las llanuras del planeta Namek.}}
{{Card|Frieza Soldier|El ejército de Freezer, que ocupa las llanuras del planeta Namek.}}
{{Card|Gete Robot|Robots de la Gran Estrella Gete que marchan sobre las aldeas namekianas.}}
{{Card|Gete Robot|Robots de la Gran Estrella Gete que marchan sobre las aldeas namekianas.}}
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{{Card|Gomah Soldier|Los soldados del Rey Gomah, que asaltan las aldeas demoníacas.}}
{{Card|Gomah Soldier|Los soldados del Rey Gomah, que asaltan las aldeas demoníacas.}}
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'''Halloween:''' solo el 31 de octubre (según la fecha del servidor), los '''Clones Malvados''' de Goku, Vegeta, Piccolo, Nappa y Krilin recorren el Overworld de noche, en zonas oscuras, como los monstruos vanilla. Aparecen solos (el Clon Malvado de Krilin a veces en pareja) y tienen 1,800 de vida, 90 de daño cuerpo a cuerpo, 140 de daño de ki y un Poder de Combate de 1,200. No pueden volar y solo disparan pequeñas ráfagas de ki rojas. Cada clon tiene su propio huevo generador. El 31 de octubre los maestros también llevan calabazas talladas (esto sigue la fecha de tu propia computadora).


<span id="Raid_enemies"></span>
<span id="Raid_enemies"></span>
== Enemigos de incursión ==
== Enemigos de incursión ==


Los invasores de las tres [[Special:MyLanguage/Raids|incursiones]]: los soldados que llenan cada oleada y los jefes que los lideran. Los [[Special:MyLanguage/Frieza Soldier|Soldados de Freezer]] y los [[Special:MyLanguage/Gomah Soldier|soldados de Gomah]] también pelean en incursiones, pero además recorren sus mundos y aparecen en la sección de enemigos.
Los invasores de las cuatro [[Special:MyLanguage/Raids|incursiones]]: los soldados que llenan cada oleada y los jefes que los lideran. Los [[Special:MyLanguage/Frieza Soldier|Soldados de Freezer]], los [[Special:MyLanguage/Gomah Soldier|soldados de Gomah]] y los soldados y robots del [[Special:MyLanguage/Red Ribbon Army|Ejército de la Patrulla Roja]] también pelean en incursiones, pero además recorren sus mundos y aparecen en la sección de enemigos. Los jefes del [[Special:MyLanguage/Red Ribbon Army Assault|Asalto de la Patrulla Roja]] (Coronel Silver, Sargento Metallic, Ninja Murasaki, General Blue y Robot del General Black) se describen en la página de la incursión.


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<div class="dmz-cards">
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Tournament_fighters"></span>
== Tournament fighters ==
== Luchadores de torneo ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Los luchadores NPC de los cuatro [[Special:MyLanguage/Tournaments|torneos]]; la mayoría también son rivales de la historia en las sagas. [[Special:MyLanguage/Giran|Giran]], que también vive en estado salvaje, aparece en la sección de enemigos. Los personajes que en otras partes son maestros, como [[Special:MyLanguage/Goku|Goku]], [[Special:MyLanguage/Gohan|Gohan]], [[Special:MyLanguage/Vegeta|Vegeta]], [[Special:MyLanguage/Trunks|Trunks]], [[Special:MyLanguage/Piccolo|Piccolo]] y [[Special:MyLanguage/Cell|Cell]], muestran sus formas de torneo en sus propias páginas.
The NPC fighters of the three [[Special:MyLanguage/Tournaments|tournaments]]; most of them are story opponents in the sagas too. Characters who are masters elsewhere, such as [[Special:MyLanguage/Goku|Goku]], [[Special:MyLanguage/Gohan|Gohan]], [[Special:MyLanguage/Vegeta|Vegeta]], [[Special:MyLanguage/Trunks|Trunks]], [[Special:MyLanguage/Piccolo|Piccolo]] and [[Special:MyLanguage/Cell|Cell]], list their tournament forms on their own pages.
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<div class="dmz-cards">
<div class="dmz-cards">
{{Card|Fangs the Vampire|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A fast-flying vampire and one of Baba's four contenders.</span>}}
{{Card|Fangs the Vampire|Un vampiro que vuela rápido y uno de los cuatro aspirantes de Baba.}}
{{Card|Invisible Man|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Baba's fighter who really is invisible: nothing of him is drawn.</span>}}
{{Card|Invisible Man|El luchador de Baba que de verdad es invisible: no se dibuja nada de él.}}
{{Card|Akkuman|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A fast flier whose hits deal double damage to Evil-aligned players.</span>}}
{{Card|Akkuman|Un volador rápido cuyos golpes hacen el doble de daño a los jugadores de alineamiento Malvado.}}
{{Card|Mummy|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A huge bandaged brawler, the toughest of Baba's four contenders.</span>}}
{{Card|Mummy|Un enorme peleador vendado, el más duro de los cuatro aspirantes de Baba.}}
{{Card|Masked Warrior|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Baba's semi-finalist, a masked fighter who is really Grandpa Gohan.</span>}}
{{Card|Masked Warrior|El semifinalista de Baba, un luchador enmascarado que en realidad es el abuelo Gohan.}}
{{Card|Kid Goku|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The young Goku with his Power Pole, champion of Baba's Tournament.</span>}}
{{Card|Kid Goku|El joven Goku con su Bastón Mágico, campeón del Torneo de la Adivina Baba.}}
{{Card|Tien Shinhan|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A Cell Games contender and a sparring partner in the Saiyan Saga.</span>}}
{{Card|Tien Shinhan|Un aspirante de los Juegos de Cell y un compañero de práctica en la Saga Saiyajin.}}
{{Card|Android 16|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A Cell Games contender and your sparring partner in the Android Saga.</span>}}
{{Card|Android 16|Un aspirante de los Juegos de Cell y tu compañero de práctica en la Saga Androides.}}
{{Card|Pikkon|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The fast, hard-hitting semi-finalist of the Otherworld Tournament.</span>}}
{{Card|Pikkon|El semifinalista rápido y contundente del Torneo del Otro Mundo.}}
{{Card|Gogeta|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Fusion Dance fusion of Goku and Vegeta, champion of the Otherworld Tournament.</span>}}
{{Card|Gogeta|La fusión de Goku y Vegeta por la Danza de la Fusión, campeón del Torneo del Otro Mundo.}}
{{Card|Goten|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">An Otherworld Tournament contender, in his base form or as a Super Saiyan.</span>}}
{{Card|Goten|Un aspirante del Torneo del Otro Mundo, en su forma base o como Super Saiyajin.}}
{{Card|Kid Trunks|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The young Trunks of the Buu Saga, an Otherworld Tournament contender.</span>}}
{{Card|Kid Trunks|El joven Trunks de la Saga Buu, aspirante del Torneo del Otro Mundo.}}
{{Card|Gotenks|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Fusion Dance fusion of Goten and Trunks, drawn in any of his three forms.</span>}}
{{Card|Gotenks|La fusión de Goten y Trunks por la Danza de la Fusión, que puede salir en cualquiera de sus tres formas.}}
{{Card|Vegetto|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Potara fusion of Goku and Vegeta, an Otherworld Tournament contender.</span>}}
{{Card|Vegetto|La fusión Potara de Goku y Vegeta, aspirante del Torneo del Otro Mundo.}}
{{Card|Shin|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Supreme Kai, an Otherworld Tournament contender and a Buu Saga opponent.</span>}}
{{Card|Shin|El Kaioshin, aspirante del Torneo del Otro Mundo y rival de la Saga Buu.}}
{{Card|Kibito|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Supreme Kai's attendant, met only in the Otherworld Tournament.</span>}}
{{Card|Kibito|El ayudante del Kaioshin, al que solo encuentras en el Torneo del Otro Mundo.}}
{{Card|Videl|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A Buu Saga martial artist and your sparring partner in the World Tournament preliminaries.</span>}}
{{Card|Videl|Una artista marcial de la Saga Buu y tu compañera de práctica en las eliminatorias del Torneo Mundial.}}
{{Card|Spopovich|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A Buu Saga fighter who brawls and fires a purple Oozaru Beam.</span>}}
{{Card|Spopovich|Un luchador de la Saga Buu que pelea cuerpo a cuerpo y dispara un Rayo Oozaru morado.}}
{{Card|Pui Pui|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The first of Babidi's guards, who pelts you with purple ki.</span>}}
{{Card|Pui Pui|El primero de los guardianes de Babidi, que te acribilla con ki morado.}}
{{Card|Yakon|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Babidi's second guard, whose punches drain your ki and break your transformation.</span>}}
{{Card|Yakon|El segundo guardián de Babidi, cuyos puñetazos drenan tu ki y anulan tu transformación.}}
{{Card|Dabura|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The King of Demons, who fights with the Brave Sword.</span>}}
{{Card|Dabura|El Rey de los Demonios, que pelea con la Espada Valiente.}}
{{Card|Evil Buu|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The form of Majin Buu whose Candy Beam turns you into candy.</span>}}
{{Card|Evil Buu|La forma de Majin Buu cuyo Rayo Caramelo te convierte en caramelo.}}
{{Card|Super Buu|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The form of Majin Buu that comes in four versions, three of them after absorbing a fighter.</span>}}
{{Card|Super Buu|La forma de Majin Buu que tiene cuatro versiones, tres de ellas tras absorber a un luchador.}}
{{Card|Kid Buu|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The small form of Majin Buu and the final enemy of the Buu Saga.</span>}}
{{Card|Kid Buu|La forma pequeña de Majin Buu y el enemigo final de la Saga Buu.}}
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="World_boss_minions"></span>
== World boss minions ==
== Esbirros de jefes de mundo ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Enemigos que sirven a un [[Special:MyLanguage/World Bosses|jefe de mundo]]. Los [[Special:MyLanguage/Mini Janemba|Mini Janembas]] que Janemba llama a su lado aparecen en la sección de enemigos.
Enemies that serve a [[Special:MyLanguage/World Bosses|world boss]]. The [[Special:MyLanguage/Mini Janemba|Mini Janembas]] that Janemba calls to his side are listed under hostile mobs.
</div>


<div class="dmz-cards">
<div class="dmz-cards">
{{Card|Metal Cooler|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The metal army of the Big Gete Star: guardians, copies and patrol scouts.</span>}}
{{Card|Metal Cooler|El ejército metálico de la Gran Estrella Gete: guardianes, copias y exploradores de patrulla.}}
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== NPCs ==
== NPCs ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Personajes neutrales y amistosos con los que puedes interactuar. Además de comerciar, varios tienen un papel especial: los NPCs de la Corporación Cápsula, los Comerciantes Namekianos y los Patrulleros del Tiempo venden '''mapas del tesoro''' que llevan a estructuras y jefes de DMZ, los Guerreros Namekianos defienden sus aldeas y los Aldeanos del Reino Demoníaco venden Medi-Bugs. Los NPCs no tienen botín propio.
Neutral and friendly characters you can interact with. Besides trading, several of them have a special role: the Capsule Corp NPCs, Namekian Traders and Time Patrollers sell '''treasure maps''' that lead to DMZ structures and bosses, Namekian Warriors defend their villages, and Demon Realm Villagers sell Medi-Bugs. NPCs have no custom drops.
</div>


<div class="dmz-cards">
<div class="dmz-cards">
{{Card|Capsule Corp Assistant|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A villager profession that sells maps to Earth's landmarks.</span>}}
{{Card|Capsule Corp Assistant|Una profesión de aldeano que vende mapas a los lugares emblemáticos de la Tierra.}}
{{Card|Capsule Corp Namekian|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sells maps to the structures of Planet Namek.</span>}}
{{Card|Capsule Corp Namekian|Vende mapas a las estructuras del planeta Namek.}}
{{Card|Namekian Trader|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">General goods and the map to the Big Gete Star.</span>}}
{{Card|Namekian Trader|Mercancía general y el mapa a la Gran Estrella Gete.}}
{{Card|Namekian Warrior|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flying defenders of the Namekian villages.</span>}}
{{Card|Namekian Warrior|Defensores voladores de las aldeas namekianas.}}
{{Card|Demon Realm Villager|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Residents of the demon villages; some sell Medi-Bugs.</span>}}
{{Card|Demon Realm Villager|Habitantes de las aldeas demoníacas; algunos venden Medi-Bugs.}}
{{Card|Time Patroller|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sells the maps to the Demon Realm world boss lairs.</span>}}
{{Card|Time Patroller|Vende los mapas a las guaridas de los jefes de mundo del Reino Demoníaco.}}
{{Card|Otherworld Tournament Announcer|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hosts the Otherworld Tournament and sends you back to the Grand Kai.</span>}}
{{Card|Otherworld Tournament Announcer|Organiza el Torneo del Otro Mundo y te envía de vuelta con el Gran Kaio.}}
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Los NPCs entrenadores ([[Special:MyLanguage/Master Roshi|Maestro Roshi]], Goku, Piccolo, Korin y los demás) se explican en [[Special:MyLanguage/Masters|Maestros]].
The trainer NPCs ([[Special:MyLanguage/Master Roshi|Master Roshi]], Goku, Piccolo, Korin and the others) are covered on [[Special:MyLanguage/Masters|Masters]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Treasure_maps"></span>
=== Treasure maps ===
=== Mapas del tesoro ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Cada mapa que se comercia apunta a la estructura más cercana de su tipo con una X roja. Si esa estructura todavía no se ha colocado en el mundo, el intercambio aparece como '''agotado''' y se convierte en un mapa real en cuanto la estructura se puede localizar; vuelve a abrir la ventana de comercio para comprobarlo de nuevo.
Every map trade points at the nearest structure of its kind with a red X. If that structure hasn't been placed in the world yet, the trade shows as '''out of stock''' and turns into a real map once the structure can be located; re-open the trade window to check again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Quest_NPCs"></span>
=== Quest NPCs ===
=== NPCs de misión ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Los que dan misiones son un único NPC definido por datos cuyo modelo, textura y diálogo dependen del NPC que representa. Haz clic derecho sobre uno para abrir su diálogo, donde la opción '''Misiones''' lista las misiones que da: disponibles, en curso, listas para entregar y bloqueadas con lo que te falta. Es la misma ventana que usan los [[Special:MyLanguage/Masters|maestros]]. Ejemplos en el mundo predeterminado son '''Bulma''' en la Nave de Vegeta (entregas de la historia) y el [[Special:MyLanguage/Hell Ogre|Ogro del Infierno]] del Otro Mundo, que te habla de [[Special:MyLanguage/Janemba|Janemba]] y, una vez conocida su guarida, te da su ubicación.
Quest givers are a single data-driven NPC whose model, texture and dialogue depend on the NPC it represents. Right-click one to open its dialogue, where the '''Quests''' option lists the quests it gives: available, in progress, ready to turn in, and locked ones with what's missing. It is the same window as the [[Special:MyLanguage/Masters|masters]] use. Examples in the default world are '''Bulma''' at Vegeta's Pod (story deliveries) and the [[Special:MyLanguage/Hell Ogre|Hell Ogre]] in the Otherworld, who tells you about [[Special:MyLanguage/Janemba|Janemba]] and, once its lair is known, gives you its location.
</div>


{{See also|Custom Quests|NPC Placement and Alignment}}
{{See also|Custom Quests|NPC Placement and Alignment}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="How_wild_enemies_spawn"></span>
== How wild enemies spawn ==
== Cómo aparecen los enemigos salvajes ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Los [[Special:MyLanguage/Bandit|Bandidos]], el [[Special:MyLanguage/Red Ribbon Army|Ejército de la Patrulla Roja]] (soldados y robots), los [[Special:MyLanguage/Sabertooth Tiger|Tigres Dientes de Sable]], los [[Special:MyLanguage/Frieza Soldier|Soldados de Freezer]], los [[Special:MyLanguage/Mini Buu|Mini Buus]] y el [[Special:MyLanguage/Giran|Giran]] salvaje son '''enemigos salvajes'''. Tienen su propia categoría de aparición con su propio límite de '''14''' (escalado con el área cargada como los límites de criaturas vanilla), separada de los monstruos vanilla, así que nunca se quitan los huecos de aparición entre sí. Sus apariciones naturales siguen estas reglas:
[[Special:MyLanguage/Bandit|Bandits]], the [[Special:MyLanguage/Red Ribbon Army|Red Ribbon Army]] (soldiers and robots), [[Special:MyLanguage/Sabertooth Tiger|Sabertooth Tigers]], [[Special:MyLanguage/Frieza Soldier|Frieza's Soldiers]] and [[Special:MyLanguage/Mini Buu|Mini Buus]] are '''wild enemies'''. They have their own spawn category with its own cap of '''14''' (scaled with the loaded area like vanilla mob caps), separate from vanilla monsters, so the two never take each other's spawn slots. Their natural spawns follow these rules:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Al aire libre.''' Aparecen en la superficie a cielo abierto (las hojas no cuentan como techo), de día o de noche, pero nunca donde llega la luz de bloque de antorchas, lámparas y similares. No aparecen en cuevas ni bajo techo.
* '''Out in the open.''' They spawn on the surface under open sky (leaves don't count as cover), day or night, but never where block light from torches, lamps and the like reaches. They don't spawn in caves or under roofs.
* '''Dentro de sus estructuras.''' Las estructuras que definen apariciones de enemigos salvajes, como la [[Special:MyLanguage/Red Ribbon Tower|Torre de la Patrulla Roja]], también los generan en interiores, en zonas oscuras (luz de bloque 7 o menos).
* '''Inside their structures.''' Structures that define wild-enemy spawns, such as the [[Special:MyLanguage/Red Ribbon Tower|Red Ribbon Tower]], also spawn them indoors, in dim spots (block light 7 or less).
* Necesitan suelo firme y espacio libre suficiente para todo su cuerpo, y nunca aparecen en Pacífico.
* They need solid ground and enough free space for their whole body, and never spawn in Peaceful.
* Como los monstruos, desaparecen cuando no hay ningún jugador cerca.
* Like monsters, they despawn when no player is around.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Los generadores de monstruos y otras apariciones no naturales se saltan las comprobaciones de luz y de cielo; solo necesitan el espacio libre.
Monster spawners and other non-natural spawns skip the light and sky checks; they only need the free space.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="How_DMZ_mobs_fight"></span>
== How DMZ mobs fight ==
== Cómo pelean las criaturas de DMZ ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Las criaturas hostiles de DMZ usan la IA de combate propia del mod en lugar del comportamiento cuerpo a cuerpo vanilla: te flanquean y te rodean en grupo, llaman a las criaturas cercanas de su tipo cuando golpean a una de ellas, abandonan los objetivos que no pueden alcanzar, y los animales huyen cuando están muy heridos.
Hostile DMZ mobs use the mod's own combat AI instead of the vanilla melee behaviour: they flank and surround you as a group, call nearby mobs of their kind when one of them is hit, give up on targets they can't reach, and animals flee when badly hurt.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Las criaturas de estilo historia que aparecen de forma natural ([[Special:MyLanguage/Frieza Soldier|Soldados de Freezer]], [[Special:MyLanguage/Saibamen|Saibamen]], el [[Special:MyLanguage/Bioman|Bioman]], el [[Special:MyLanguage/Giran|Giran]] salvaje, [[Special:MyLanguage/Gete Robot|Robots Gete]], [[Special:MyLanguage/Gomah Soldier|soldados de Gomah]], [[Special:MyLanguage/Hell Ogre|ogros del Infierno]] y [[Special:MyLanguage/Mini Buu|Mini Buu]]) pelean en el nivel de IA '''Novato''': reacciones lentas, cuerpo a cuerpo, combos aleatorios y algún ataque de ki ocasional, sin dashes ni Zanzoken. Algunas también disparan ráfagas de ki. Los demás niveles de IA se explican en [[Special:MyLanguage/Sagas|Sagas]].
Story-style mobs that spawn naturally ([[Special:MyLanguage/Frieza Soldier|Frieza's Soldiers]], [[Special:MyLanguage/Saibamen|Saibamen]], [[Special:MyLanguage/Gete Robot|Gete Robots]], [[Special:MyLanguage/Gomah Soldier|Gomah's soldiers]], [[Special:MyLanguage/Hell Ogre|Hell's ogres]] and [[Special:MyLanguage/Mini Buu|Mini Buu]]) fight on the '''Novice''' AI tier: slow reactions, melee, random combos and the occasional ki attack, with no dashing and no Zanzoken. Some of them also fire ki blasts. The other AI tiers are explained on [[Special:MyLanguage/Sagas|Sagas]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Elsewhere_in_the_wiki"></span>
== Elsewhere in the wiki ==
== En otras partes de la wiki ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Contra los '''personajes de la historia''' (Raditz, Freezer, Cell, Buu, Baby, [[Special:MyLanguage/Gomah|Gomah]]…) se pelea como enemigos de las misiones de historia: consulta [[Special:MyLanguage/Sagas|Sagas]].
* '''Story characters''' (Raditz, Frieza, Cell, Buu, Baby, [[Special:MyLanguage/Gomah|Gomah]]…) are fought as story quest enemies: see [[Special:MyLanguage/Sagas|Sagas]].
* '''Jefes de mundo''' (Janemba, [[Special:MyLanguage/Turles|Turles]], [[Special:MyLanguage/Metal Cooler Core|Núcleo de Metal Cooler]], los Tamagamis y Gomah): consulta [[Special:MyLanguage/World Bosses|Jefes de mundo]]. Sus secuaces aparecen más arriba.
* '''World bosses''' (Janemba, [[Special:MyLanguage/Turles|Turles]], [[Special:MyLanguage/Metal Cooler Core|Metal Cooler Core]], the Tamagamis and Gomah): see [[Special:MyLanguage/World Bosses|World Bosses]]. Their minions are listed above.
* '''Incursiones''' y '''torneos''', donde te enfrentas a los enemigos de incursión y los luchadores de torneo de más arriba: consulta [[Special:MyLanguage/Raids|Incursiones]] y [[Special:MyLanguage/Tournaments|Torneos]].
* '''Raids''' and '''tournaments''', where you meet the raid enemies and tournament fighters listed above: see [[Special:MyLanguage/Raids|Raids]] and [[Special:MyLanguage/Tournaments|Tournaments]].
* '''Maestros''', los NPCs entrenadores: consulta [[Special:MyLanguage/Masters|Maestros]].
* '''Masters''', the trainer NPCs: see [[Special:MyLanguage/Masters|Masters]].
</div>


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{{Navbox Bestiary}}

Latest revision as of 01:10, 22 October 2026

El Bestiario reúne las criaturas y NPCs que habitan los mundos de DragonMineZ: los animales que cazas para comer, los enemigos hostiles que atacan en cuanto te ven, los rivales que encuentras en incursiones, torneos y combates contra jefes de mundo, y los NPCs neutrales con los que comercias. Cada uno tiene su propia página con dónde aparece, cómo se comporta y qué suelta.

Cómo leer estas páginas Los valores de vida y daño son los predeterminados de la configuración de entidades del servidor. El botín sale de la tabla de botín de cada criatura (data/dragonminez/loot_tables/entities/), y una criatura sin tabla no suelta nada. Las cantidades marcadas con "Saqueo" aumentan 0–1 por cada nivel del encantamiento Saqueo, y la carne que "se cocina si arde" cae ya cocinada cuando el animal muere en llamas.

Fauna

Los animales de los mundos de DMZ. Muchos se cazan para comer, pero los dinosaurios, los tigres dientes de sable y los peces gigantes son depredadores que atacan a jugadores, aldeanos y otros animales en cuanto los ven. Solo la Tortuga gigante y las ranas de Namek son inofensivas.

Dinosaurs
Dinosaurios terrestres, voladores y bebés que cazan por las tierras salvajes de la Tierra.
Sabertooth Tiger
Un felino agresivo que acecha en bosques, sabanas y junglas.
Giant Fish
Un pez enorme que embiste a cualquiera que nade en aguas profundas.
Giant Turtle
Un habitante inofensivo de las playas que suelta Escamas de Tortuga.
Namek Frog
La rana nativa del planeta Namek, con una rara variante Ginyu.

Animales vanilla: las aguas del planeta Namek también tienen calamares, salmones, bacalaos y otros peces, y el Planeta Sagrado de los Kaioshins alberga cerdos, ovejas, gallinas, conejos, caballos, burros, champiñacas, peces, ajolotes y guardianes. Se comportan como en Minecraft vanilla.

Enemigos

Los enemigos hostiles atacan en cuanto te ven. DMZ no tiene una dimensión "Tierra" aparte: los enemigos de la Tierra viven en el Overworld vanilla y aparecen en biomas y estructuras vanilla concretos. Otros enemigos viven en el planeta Namek, en el Planeta Sagrado de los Kaioshins, en el Infierno del Otro Mundo y en el Reino Demoníaco. Ninguno aparece en Pacífico.

Bandit
Forajidos que recorren los bosques, sabanas y junglas de la Tierra.
Red Ribbon Army
Soldados y robots que patrullan alrededor de las aldeas y custodian su torre.
Saibamen
Soldados cultivados como plantas que pueden aferrarse a ti y autodestruirse.
Imagen pendiente
Una variante del Saibaman que caza en grupos pequeños en biomas nevados y nunca se autodestruye.
Imagen pendiente
Un Giran salvaje enorme, poco común y siempre solo, en las tierras donde viven los dinosaurios.
Frieza Soldier
El ejército de Freezer, que ocupa las llanuras del planeta Namek.
Gete Robot
Robots de la Gran Estrella Gete que marchan sobre las aldeas namekianas.
Mini Buu
Un diminuto Majin Buu volador que dispara ráfagas de ki rosas.
Hell Ogre
Ogros rojos y azules que solo persiguen a los jugadores de alineamiento Malvado.
Mini Janemba
Una estampida que embiste a quien se queda demasiado tiempo en el Infierno.
Gomah Soldier
Los soldados del Rey Gomah, que asaltan las aldeas demoníacas.

Halloween: solo el 31 de octubre (según la fecha del servidor), los Clones Malvados de Goku, Vegeta, Piccolo, Nappa y Krilin recorren el Overworld de noche, en zonas oscuras, como los monstruos vanilla. Aparecen solos (el Clon Malvado de Krilin a veces en pareja) y tienen 1,800 de vida, 90 de daño cuerpo a cuerpo, 140 de daño de ki y un Poder de Combate de 1,200. No pueden volar y solo disparan pequeñas ráfagas de ki rojas. Cada clon tiene su propio huevo generador. El 31 de octubre los maestros también llevan calabazas talladas (esto sigue la fecha de tu propia computadora).

Enemigos de incursión

Los invasores de las cuatro incursiones: los soldados que llenan cada oleada y los jefes que los lideran. Los Soldados de Freezer, los soldados de Gomah y los soldados y robots del Ejército de la Patrulla Roja también pelean en incursiones, pero además recorren sus mundos y aparecen en la sección de enemigos. Los jefes del Asalto de la Patrulla Roja (Coronel Silver, Sargento Metallic, Ninja Murasaki, General Blue y Robot del General Black) se describen en la página de la incursión.

Imagen pendiente
La tropa rasa del Asalto Saiyajin y los exploradores de los Cráteres saiyajin.
Imagen pendiente
Oficiales saiyajin que lanzan una luna falsa y se convierten en Oozarus en la última oleada.
Cui
Secuaz de Freezer que lidera la tercera oleada de la Invasión de Freezer.
Dodoria
Secuaz de Freezer que lidera la cuarta oleada con Zarbon.
Zarbon
Secuaz de Freezer que adopta su forma monstruosa a mitad del combate.
Guldo
El miembro de las Fuerzas Especiales Ginyu con menos vida.
Recoome
El peleador de las Fuerzas Especiales Ginyu que pega más fuerte cuerpo a cuerpo después de Ginyu.
Burter
El volador más rápido de las Fuerzas Especiales Ginyu.
Jeice
El miembro de las Fuerzas Especiales Ginyu con las ráfagas de ki más rápidas.
Ginyu
El capitán de las Fuerzas Especiales Ginyu y el enemigo más fuerte de la Invasión de Freezer.
Glorio
El jefe de la cuarta oleada del Ejército de Gomah, con el repertorio de movimientos más amplio.
Majin Kuu
Lidera la última oleada del Ejército de Gomah y se echa siestas a mitad del combate para curarse.
Majin Duu
Lidera la última oleada del Ejército de Gomah, con más vida que cualquier otro jefe de incursión.

Luchadores de torneo

Los luchadores NPC de los cuatro torneos; la mayoría también son rivales de la historia en las sagas. Giran, que también vive en estado salvaje, aparece en la sección de enemigos. Los personajes que en otras partes son maestros, como Goku, Gohan, Vegeta, Trunks, Piccolo y Cell, muestran sus formas de torneo en sus propias páginas.

Fangs the Vampire
Un vampiro que vuela rápido y uno de los cuatro aspirantes de Baba.
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El luchador de Baba que de verdad es invisible: no se dibuja nada de él.
Akkuman
Un volador rápido cuyos golpes hacen el doble de daño a los jugadores de alineamiento Malvado.
Mummy
Un enorme peleador vendado, el más duro de los cuatro aspirantes de Baba.
Masked Warrior
El semifinalista de Baba, un luchador enmascarado que en realidad es el abuelo Gohan.
Kid Goku
El joven Goku con su Bastón Mágico, campeón del Torneo de la Adivina Baba.
Tien Shinhan
Un aspirante de los Juegos de Cell y un compañero de práctica en la Saga Saiyajin.
Android 16
Un aspirante de los Juegos de Cell y tu compañero de práctica en la Saga Androides.
Pikkon
El semifinalista rápido y contundente del Torneo del Otro Mundo.
Gogeta
La fusión de Goku y Vegeta por la Danza de la Fusión, campeón del Torneo del Otro Mundo.
Goten
Un aspirante del Torneo del Otro Mundo, en su forma base o como Super Saiyajin.
Kid Trunks
El joven Trunks de la Saga Buu, aspirante del Torneo del Otro Mundo.
Gotenks
La fusión de Goten y Trunks por la Danza de la Fusión, que puede salir en cualquiera de sus tres formas.
Vegetto
La fusión Potara de Goku y Vegeta, aspirante del Torneo del Otro Mundo.
Shin
El Kaioshin, aspirante del Torneo del Otro Mundo y rival de la Saga Buu.
Kibito
El ayudante del Kaioshin, al que solo encuentras en el Torneo del Otro Mundo.
Videl
Una artista marcial de la Saga Buu y tu compañera de práctica en las eliminatorias del Torneo Mundial.
Spopovich
Un luchador de la Saga Buu que pelea cuerpo a cuerpo y dispara un Rayo Oozaru morado.
Pui Pui
El primero de los guardianes de Babidi, que te acribilla con ki morado.
Yakon
El segundo guardián de Babidi, cuyos puñetazos drenan tu ki y anulan tu transformación.
Dabura
El Rey de los Demonios, que pelea con la Espada Valiente.
Evil Buu
La forma de Majin Buu cuyo Rayo Caramelo te convierte en caramelo.
Super Buu
La forma de Majin Buu que tiene cuatro versiones, tres de ellas tras absorber a un luchador.
Kid Buu
La forma pequeña de Majin Buu y el enemigo final de la Saga Buu.

Esbirros de jefes de mundo

Enemigos que sirven a un jefe de mundo. Los Mini Janembas que Janemba llama a su lado aparecen en la sección de enemigos.

Metal Cooler
El ejército metálico de la Gran Estrella Gete: guardianes, copias y exploradores de patrulla.

NPCs

Personajes neutrales y amistosos con los que puedes interactuar. Además de comerciar, varios tienen un papel especial: los NPCs de la Corporación Cápsula, los Comerciantes Namekianos y los Patrulleros del Tiempo venden mapas del tesoro que llevan a estructuras y jefes de DMZ, los Guerreros Namekianos defienden sus aldeas y los Aldeanos del Reino Demoníaco venden Medi-Bugs. Los NPCs no tienen botín propio.

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Una profesión de aldeano que vende mapas a los lugares emblemáticos de la Tierra.
Capsule Corp Namekian
Vende mapas a las estructuras del planeta Namek.
Namekian Trader
Mercancía general y el mapa a la Gran Estrella Gete.
Namekian Warrior
Defensores voladores de las aldeas namekianas.
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Habitantes de las aldeas demoníacas; algunos venden Medi-Bugs.
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Vende los mapas a las guaridas de los jefes de mundo del Reino Demoníaco.
Otherworld Tournament Announcer
Organiza el Torneo del Otro Mundo y te envía de vuelta con el Gran Kaio.

Los NPCs entrenadores (Maestro Roshi, Goku, Piccolo, Korin y los demás) se explican en Maestros.

Mapas del tesoro

Cada mapa que se comercia apunta a la estructura más cercana de su tipo con una X roja. Si esa estructura todavía no se ha colocado en el mundo, el intercambio aparece como agotado y se convierte en un mapa real en cuanto la estructura se puede localizar; vuelve a abrir la ventana de comercio para comprobarlo de nuevo.

NPCs de misión

Los que dan misiones son un único NPC definido por datos cuyo modelo, textura y diálogo dependen del NPC que representa. Haz clic derecho sobre uno para abrir su diálogo, donde la opción Misiones lista las misiones que da: disponibles, en curso, listas para entregar y bloqueadas con lo que te falta. Es la misma ventana que usan los maestros. Ejemplos en el mundo predeterminado son Bulma en la Nave de Vegeta (entregas de la historia) y el Ogro del Infierno del Otro Mundo, que te habla de Janemba y, una vez conocida su guarida, te da su ubicación.

Cómo aparecen los enemigos salvajes

Los Bandidos, el Ejército de la Patrulla Roja (soldados y robots), los Tigres Dientes de Sable, los Soldados de Freezer, los Mini Buus y el Giran salvaje son enemigos salvajes. Tienen su propia categoría de aparición con su propio límite de 14 (escalado con el área cargada como los límites de criaturas vanilla), separada de los monstruos vanilla, así que nunca se quitan los huecos de aparición entre sí. Sus apariciones naturales siguen estas reglas:

  • Al aire libre. Aparecen en la superficie a cielo abierto (las hojas no cuentan como techo), de día o de noche, pero nunca donde llega la luz de bloque de antorchas, lámparas y similares. No aparecen en cuevas ni bajo techo.
  • Dentro de sus estructuras. Las estructuras que definen apariciones de enemigos salvajes, como la Torre de la Patrulla Roja, también los generan en interiores, en zonas oscuras (luz de bloque 7 o menos).
  • Necesitan suelo firme y espacio libre suficiente para todo su cuerpo, y nunca aparecen en Pacífico.
  • Como los monstruos, desaparecen cuando no hay ningún jugador cerca.

Los generadores de monstruos y otras apariciones no naturales se saltan las comprobaciones de luz y de cielo; solo necesitan el espacio libre.

Cómo pelean las criaturas de DMZ

Las criaturas hostiles de DMZ usan la IA de combate propia del mod en lugar del comportamiento cuerpo a cuerpo vanilla: te flanquean y te rodean en grupo, llaman a las criaturas cercanas de su tipo cuando golpean a una de ellas, abandonan los objetivos que no pueden alcanzar, y los animales huyen cuando están muy heridos.

Las criaturas de estilo historia que aparecen de forma natural (Soldados de Freezer, Saibamen, el Bioman, el Giran salvaje, Robots Gete, soldados de Gomah, ogros del Infierno y Mini Buu) pelean en el nivel de IA Novato: reacciones lentas, cuerpo a cuerpo, combos aleatorios y algún ataque de ki ocasional, sin dashes ni Zanzoken. Algunas también disparan ráfagas de ki. Los demás niveles de IA se explican en Sagas.

En otras partes de la wiki

  • Contra los personajes de la historia (Raditz, Freezer, Cell, Buu, Baby, Gomah…) se pelea como enemigos de las misiones de historia: consulta Sagas.
  • Jefes de mundo (Janemba, Turles, Núcleo de Metal Cooler, los Tamagamis y Gomah): consulta Jefes de mundo. Sus secuaces aparecen más arriba.
  • Incursiones y torneos, donde te enfrentas a los enemigos de incursión y los luchadores de torneo de más arriba: consulta Incursiones y Torneos.
  • Maestros, los NPCs entrenadores: consulta Maestros.